Python Day - ループ - 演習とタスク
素数:
1 で割り切れる数とそれ自体を素数と呼びます。(例-->3,5,7)
1) 素数を見つけるかどうか:
no = int(input("Enter no. ")) div = 2 while div<no: if no%div == 0: print("Not Prime") break div+=1 else: print("Prime")
出力:
1)Enter no. 5 Prime 2)Enter no. 6 Not Prime
2) 入力された数値を反転し、反転した数値が素数かどうかを調べます。
def reverse_a_no(no): reverse = 0 while no>0: rem = no%10 reverse = (reverse*10) + rem no//=10 #no=no//10 return reverse no = int(input("Enter no. ")) reversed_no = reverse_a_no(no) #31 71 print(reversed_no) def find_prime(no): div = 2 while div<no: if no%div == 0: return False break div+=1 #3 else: return True result1 = find_prime(no) result2 = find_prime(reversed_no) if result1 == result2: print("EMIRP number") else: print("not EMIRP number")
出力:
1)Enter no. 15 51 EMIRP number 2)Enter no. 14 41 not EMIRP number
完全数
完全な数とは、割り切れる数の合計がその数字に等しいことを意味します。(例-->6 は 1,2,3 で割り切れ、1 2 3=6)
def find_perfect(no): total = 0 div = 1 while div<no: if no%div==0: total = total + div div+=1 else: if total == no: return True else: return False no = int(input("Enter no. ")) result = find_perfect(no) if result == True: print("Perfect Number") else: print("Not Perfect")
出力:
Enter no. 6 Perfect Number
平方根:
入力数値の 2 乗とその平方根数値の桁の合計を求めます。
def square(no): return no**2 no=int(input("Enter the number:")) result=square(no) def sum_of_digits(num): sum=0 while num>0: sum=sum+num%10 num=num//10 return sum if result<10: print(result) else: final_result=sum_of_digits(result) if final_result<10: print(final_result) else: final_result=sum_of_digits(final_result) print("sum_of_digits:",final_result)
出力:
Enter the number:4 7
上記の例では、指定された入力番号は 4 です。
--> 4 の平方根は 4x4=16
--> その平方数の桁の合計 1 6=7.
タスク -1 **
**自動同型数
数字の四角形が同じ数字で終わるかどうかを確認します。
例: 5 → オートモーフィック (5²=25)、6 → オートモーフィック (6²=36)、7 → オートモーフィックではありません。
def square(no): return no**2 no=int(input("Enter the number:")) result=square(no) print(result) while result>0: rem=result%10 if rem==no: print("Automorphic number") break else: print("Not Automorphic number") break
出力:
1)Enter the number:5 25 Automorphic number 2)Enter the number:4 16 Not Automorphic number
タスク:2
フィボナッチ数列
指定された数値までのフィボナッチ数列を生成します。
例: 入力: 10 → 出力: 0、1、1、2、3、5、8。
no = int(input("Enter the number of required sequence: ")) first_num,sec_num =0 ,1 while first_num < no: print(first_num, end=" ") first_num,sec_num = sec_num,first_num+sec_num
出力:
Enter the number of required sequence: 10 0 1 1 2 3 5 8
以上がPython Day - ループ - 演習とタスクの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
