Python の魔法のメソッド
1 -> __new__(cls) メソッド
Python で新しいオブジェクトが作成されると、__new__ メソッドが呼び出されます。これは、クラスの新しいインスタンスを作成して返すを担当します。このメソッドは通常、シングルトン パターン、キャッシュ、メモリ管理などオブジェクトの作成をカスタマイズする場合に使用されます。
__new__ はいつ呼び出されますか?
__new__ メソッドは __init__ の前に呼び出され、新しいオブジェクトの作成に使用されます。新しいオブジェクトを作成するときの一般的なイベントの順序は次のとおりです:
- __new__: オブジェクトを作成します (メモリ割り当て)。
- __init__: オブジェクトを初期化します (属性を設定します)。
__new__ の使用例:
- シングルトン パターン: シングルトン パターンでは、クラスのインスタンスが 1 つだけ存在することが保証されます。この場合、 __new__ は、新しいインスタンスを作成するのではなく、インスタンスがすでに存在するかどうかを確認し、それを再利用します。
class Singleton: _instance = None def __new__(cls): if cls._instance is None: cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) return cls._instance s1 = Singleton() s2 = Singleton() print(s1 is s2) # True, both are the same instance
- オブジェクトのキャッシュ: 特定の条件に基づいてオブジェクトをキャッシュしたい場合は、新しいオブジェクトを作成する前に、__new__ を使用してオブジェクトが既に存在するかどうか (辞書などに) を確認できます。これはメモリ使用量の最適化に役立ちます。
class CachedObject: _cache = {} def __new__(cls, value): if value in cls._cache: return cls._cache[value] obj = super().__new__(cls) cls._cache[value] = obj return obj obj1 = CachedObject("hello") obj2 = CachedObject("hello") print(obj1 is obj2) # True, the same object is reused
メモリ管理:
オブジェクトのメモリ割り当てを制御したい場合 (メモリ使用量の最適化や大きなオブジェクトの管理など)、__new__ を使用してオブジェクトの作成方法をカスタマイズできます。不変オブジェクト:
__new__ は、タプルや文字列などの不変オブジェクトでよく使用されます。たとえば、カスタムの不変オブジェクトを作成する場合は、__new__ をオーバーライドして、オブジェクトが適切に作成されるようにします。
class MyTuple(tuple): def __new__(cls, *args): return super().__new__(cls, args) t = MyTuple(1, 2, 3) print(t) # (1, 2, 3)
要約すれば:
- __new__ はオブジェクトの作成時に呼び出され、クラスのインスタンスを返すを担当します。
- オブジェクト作成の最適化、シングルトンなどのパターンの実装、オブジェクト キャッシュの管理、さらにはメモリ割り当てのカスタマイズにも役立ちます。プロセス。
以上がPython の魔法のメソッドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
