クラッシュを防ぐために C/C でポインタを検証するにはどうすればよいですか?
C/C でポインターを検証するためのヒント
プログラミングでは、ポインターは重要な役割を果たし、メモリー アドレスを直接操作できるようになります。ただし、クラッシュや予期しない動作を回避するには、ポインターの有効性を確認することが重要です。ここでは、クロスプラットフォームおよびプラットフォーム固有のシナリオでポインターが有効かどうかを判断する方法を検討します。
NULL ポインター
検証の最初のレベルには、以下が含まれます。 NULL ポインタをチェックします。これは簡単で、if (ptr == NULL) 条件を使用して実現できます。ただし、有効なアドレスの欠如から保護するだけであり、ポイント先メモリの整合性は保証されません。
無効なポインタ
NULL ポインタを超えて、無効なポインターに対処することも重要です。これらは無効なアドレスを指す NULL 以外のポインタであり、通常は逆参照時にクラッシュを引き起こします。このようなポインタの検証はより複雑です。
クロスプラットフォーム検証
残念ながら、無効なポインタを検証するための普遍的に信頼できるクロスプラットフォームの方法はありません。オペレーティング システムはさまざまなメモリ管理戦略を採用しているため、一貫した検証メカニズムを確立することが困難です。
プラットフォーム固有の検証
- Windows: IsBadReadPtr 関数と IsBadWritePtr 関数を使用して、ポインタが有効なメモリ領域を指しているかどうかを確認できます。それぞれ読み取りまたは書き込みに使用されます。
- Linux: mmap 関数を利用して、ファイルをメモリにマップし、指定されたアドレスがマップされた範囲内にあるかどうかを確認できます。
緩和戦略
完全なポインタ検証は不可能かもしれませんが、リスクを軽減するために実行できる手順は次のとおりです。
- 曖昧さを避けるために、NULL の代わりに nullptr を使用することを検討してください。
- メモリ管理を自動的に処理する Java や Python などのタイプセーフ言語を使用してください。 .
- 呼び出し元に有効なポインタを渡し、予期されるポインタについて明確な文書を提供するよう奨励します。
明確化に関する注記
この明確化は、API が呼び出し元から無効なポインターを受け取ったときにクラッシュを防ぐことが目標であることを示唆しています。このようなシナリオでは、無効な入力を通知するために NULL ポインターを使用することをお勧めします。呼び出し元にポインターの適切な使用方法を教育し、有効性が不明な場合は NULL を返すように通知します。そうすることで、システム障害が発生する前に無効なポインタをトラップできます。
以上がクラッシュを防ぐために C/C でポインタを検証するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
