ServiceStack のメッセージベースの設計は、Web サービスのリクエスト DTO 設計をどのように改善できるでしょうか?
ServiceStack Request DTO 設計
メッセージベースのアーキテクチャのための Web サービスの再考
従来の RPC ベースの Web サービスは、API 設計を個別のコレクションとしてアプローチしますメソッド呼び出しが発生し、重複が発生し、柔軟性が制限されます。対照的に、ServiceStack は、簡潔、汎用、多用途のサービスを重視するメッセージベースの設計原則を提唱しています。
設計上の考慮事項
ServiceStack リクエスト DTO を設計するときは、次の点を考慮してください。
- 呼び出しセマンティクス: 意図されたアクションとセマンティクスに基づいてサービスをグループ化します。 Get と Find など。
- 応答タイプ: 単一の項目を返すサービス (例: Get) とコレクションを返すサービス (例: Find) を区別します。
予約制限サービスのリファクタリング
例として、提供される予約制限サービス:
[Route("/bookinglimits/{Id}")] public class GetBookingLimit : IReturn<BookingLimit> { public int Id { get; set; } } public class BookingLimit { // Properties (omitted for brevity) } [Route("/bookinglimits/search")] public class FindBookingLimits : IReturn<List<BookingLimit>> { public DateTime BookedAfter { get; set; } }
応答から削除される機能には、汎用の ErrorResponse DTO を使用して処理できるため、ResponseStatus が含まれます。さらに、GetBookingLimits の Date プロパティは、より具体的な BookedAfter プロパティに置き換えられました。
サービス実装
サービス実装は次のようになります。
[Authenticate] public class BookingLimitService : AppServiceBase { public BookingLimit Get(GetBookingLimit request) { ... } public List<BookingLimit> Get(FindBookingLimits request) { ... } }
認証は次のようになります。サービス上の単一の属性として適用されるclass.
Validation
検証は多層化され、非侵襲的である必要があり、追加と保守が簡単になります。 CreateBooking には次のバリデータを使用できます:
public class CreateBookingValidator : AbstractValidator<CreateBooking> { public CreateBookingValidator() { // Validation rules } }
C# 例外を使用するか Fluent Validation を使用するかの選択は、操作の副作用によって決まることに注意してください。
メッセージ ベースの設計アプローチを採用することによって, ServiceStack を使用すると、より簡潔で再利用可能で柔軟な API を作成できます。
以上がServiceStack のメッセージベースの設計は、Web サービスのリクエスト DTO 設計をどのように改善できるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。
