Go でエラーを処理するためのベスト プラクティスは何ですか?
Go の標準エラー ハンドラー
Go には、エラー処理のための慣用的なアプローチがいくつかあります。
1.エラー変数
var ( ErrSomethingBad = errors.New("some string") ErrKindFoo = errors.New("foo happened") )
2を修正しました。エラーの種類
type SomeError struct { ExtraInfo int } func (e SomeError) Error() string { /* … */ }
3.アドホック エラー
func SomepackageFunction() error { return errors.New("not implemented") }
4.標準ライブラリのエラー
func SomeFunc() error { return io.EOF }
5.エラーインターフェイス
type Error interface { error Timeout() bool Temporary() bool }
6.ラッピング エラー (Go 1.13 )
func SomepackageFunction() error { err := somethingThatCanFail() if err != nil { return fmt.Errorf("some context: %w", err) } }
正しいアプローチの選択
推奨される方法は次のとおりです:
- 修正されたエラーユーザーがテストしたい可能性があるエラーの変数またはエラー タイプ具体的には。
- テストされる可能性が低い軽微なエラーのアドホック エラーまたは標準ライブラリ エラー。
- 特定の動作またはプロパティを持つエラーのエラー インターフェイス。
- ラップされたエラー既存のエラーにコンテキストを追加する (Go 1.13 ).
利点:
- 固定誤差変数: テストと比較が簡単。
- エラー タイプ: 追加情報により拡張可能エラー処理用。
- アドホック エラー: 軽微なエラーについては簡潔。
- エラー インターフェイス: 特定のエラー動作を強制し、ポリモーフィズムを促進します。
- ラップされたエラー: カスタム エラーを作成せずにコンテキストを提供します
参考資料:
- [効果的な Go on Errors](https://go.dev/doc/articles/errors)
- [The Go ブログ: エラー処理とGo](https://blog.golang.org/error-handling-and-go)
- [デイブ チェイニー: エラーの検査](https://dave.cheney.net/2016/04/07 /inspecting-errors)
- [ピーター・ブルゴン: プログラミングエラー](https://go.dev/blog/errors)
以上がGo でエラーを処理するためのベスト プラクティスは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
