バッファ付きチャネルはデータの順序を保証しますか?
バッファリングされたチャネルは順序を維持しますか?
Go では、バッファリングされたチャネルは順序をまったく保証しません。これは、データが書き込まれた順序とは異なる順序でチャネルから読み取られる可能性があることを意味します。
ただし、プロデューサー (チャネルに書き込むゴルーチン) とコンシューマー (チャネルに書き込むゴルーチン) が 1 つだけある場合 (チャネルに書き込むゴルーチン)チャネルから)、データの順序はバッファリングされたチャネルとバッファリングされていないチャネルの両方で維持されます。これは、プロデューサーが常に同じ順序でチャネルに書き込み、コンシューマーが常に同じ順序でチャネルから読み取るためです。
読み取り/書き込み操作の順序については、「チャネルの性質」で説明されています。ウィリアム・ケネディ著『In Go』。これは、バッファー付きチャネルとバッファーなしチャネルの両方で読み取り/書き込みの順序がどのように尊重されるかを示しています。
バッファーなしチャネルの場合、受信者が値を受信するまで送信者がブロックされるため、データの順序が保証されます。
バッファリングされたチャネルの場合、送信者は値がバッファーにコピーされるまでブロックするだけです。バッファがいっぱいの場合、送信者は、受信者が値を取得するまでブロックします。これは、データの順序は保証されませんが、バッファがいっぱいでない限り配信は保証されることを意味します。
William Kennedy は、The Behavior Of Channels で配信の保証についてさらに説明しています。彼は、バッファなし、バッファあり >1、およびバッファあり =1 という 3 つのチャネル オプションの概要を説明します。
- バッファなしチャネルは、送信された信号が受信されたことを保証します。
- バッファ付きチャネルサイズが 1 より大きい場合、信号受信の保証はありません。
- サイズが 1 のバッファリングされたチャネルでは、遅延が保証されます。最初に送信されたシグナルは、2 番目のシグナルが送信される前に受信されることが保証されています。
以上がバッファ付きチャネルはデータの順序を保証しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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