Go で長時間実行されるシェル コマンドからリアルタイム出力を取得して処理するにはどうすればよいですか?
シェル コマンドを使用したライブ出力取得
Go で os/exec を使用して長時間実行されるシェル コマンドを実行する場合、多くの場合、出力をリアルタイムで取得して処理すると有益です。 。たとえば、ffmpeg コマンドを考えてみましょう。このコマンドは、次のような行の形式で進行状況情報を出力します。
frame= 101 fps=0.0 q=28.0 size= 91kB time=00:00:04.13 bitrate= 181.2kbits/
私たちの目標は、これらの行をキャプチャして処理し、進行状況情報を抽出してライブ進行状況バーを表示することです。 .
解決策: 診断メッセージに stderr を使用する
stdout とは異なり、ffmpeg は診断メッセージ (コンソール出力) を標準エラー出力に出力します。代わりに stderr から読み取るようにコードを変更することで、進行状況情報をキャプチャできます。
package main import ( "bufio" "fmt" "os/exec" "strings" ) func main() { args := "-i test.mp4 -acodec copy -vcodec copy -f flv rtmp://aaa/bbb" cmd := exec.Command("ffmpeg", strings.Split(args, " ")...) stderr, _ := cmd.StderrPipe() cmd.Start() scanner := bufio.NewScanner(stderr) scanner.Split(bufio.ScanWords) for scanner.Scan() { m := scanner.Text() fmt.Println(m) } cmd.Wait() }
この変更により、コマンドの実行中に進行状況情報を継続的に出力できます。
進行状況の抽出情報
進行状況情報を抽出するには、stderr からの行を解析し、関連する値を分離する必要があります。 ffmpeg の場合、「時間」フィールドに興味があります:
time=00:00:04.13
この値を解析し、比率 (例: "4.13 秒 / 合計時間") に変換することで、次のことが可能になります。進捗状況をパーセンテージで表示します。これにより、コマンドの進行状況をリアルタイムで追跡し、ユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを提供できるようになります。
以上がGo で長時間実行されるシェル コマンドからリアルタイム出力を取得して処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
