Go でマップをディープコピーしてクリアするにはどうすればよいですか?
Go でのマップのディープ コピーとクリア
連想データ構造を操作する場合、多くの場合、マップのディープ コピーを作成し、その後、元の値をクリアして新しい値を受け入れます。ただし、Go では、参照をマップに割り当てるだけではディープ コピーは作成されず、元のマップのクリアに関する問題が発生します。
問題
次のコード:
for something := range fruits { aMap := make(map[string]aStruct) aSuperMap := make(map[string]map[string]aStruct) for x := range something { aMap[x] = aData aSuperMap[y] = aMap delete(aMap, x) } // Save aSuperMap }
このコードでは、aMap のディープ コピーを aSuperMap に作成してクリアしようとします。 aMap が新しい値を取得できるようにします。ただし、aMap から要素を削除すると、両方のマップが同じ基になるデータを参照しているため、aSuperMap からも要素が削除されます。
解決策
要素の真のディープ コピーを作成するにはGo でマップを使用する場合、for ループを使用して、各キーと値のペアを元のマップから新しいマップに手動でコピーする必要があります。 map:
for k, v := range originalMap { newMap[k] = v }
これにより、元のマップoriginalMapから独立した新しいマップnewMapが作成されます。
元のマップのクリア
マップのディープコピーを作成した後、組み込みの len() を使用して元のマップをクリアできますfunction:
length := len(aMap) for i := 0; i < length; i++ { for key := range aMap { delete(aMap, key) } }
これにより、aSuperMap の内容はそのままで、aMap からすべての要素が削除されます。
以上がGo でマップをディープコピーしてクリアするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
