C で `std::string` からの継承を避けるべきなのはなぜですか?
std::string からの継承の危険性
継承を使用するとコードの再利用性が得られますが、クラスの特定の要件を理解することが重要です。基本クラスとして機能します。 Effects C で強調されている重要な考慮事項の 1 つは、クラスがポリモーフィカルに動作する場合、クラスには仮想デストラクターが必要であるということです。
ただし、 std::string には仮想デストラクターがないため、仮想デストラクターからの継承について懸念が生じます。仮想デストラクターがないことが std::string からの継承を回避する唯一の理由であるかどうかという疑問が生じます。
C では、継承は主に 2 つの目的で使用されます。
- プライベート継承: を使用したミックスインおよびアスペクト指向プログラミングの場合templates.
- パブリック継承: 特にポリモーフィック シナリオの場合。
非ポリモーフィック継承は C では実用的な価値がなく、回避できます。無料の関数は、より適切な代替手段を提供し、クライアントにカスタム文字列クラスへの切り替えを強制せずにクラスを拡張できます。
スライスの問題
C では、クラスは次のようになります。他の OO 言語の参照型とは異なり、値型です。これにより、値渡しのオブジェクトが基本クラスのサイズに切り詰められ、不整合が生じるというスライスの問題が発生します。これは、以下のコード スニペットに示されています。
int StringToNumber(std::string copyMeByValue) { // ... Your code to convert 'copyMeByValue' to a number. }
std::string の派生オブジェクトをこの関数に渡すと、スライスの問題が発生し、予期しない動作が発生します。非派生関数は基本クラスのメンバーと密接に結合しているため、これらの不一致が発生する可能性があります。
結論
明示的に多態性の動作が必要な場合を除き、std::string からの継承は避けてください。 。コードを再利用できるようにするために、継承を目的としないクラス内の非メンバー関数およびメンバーを優先してください。この慣行に従うことで、コードの保守性を確保し、継承の不一致に関連する潜在的な問題を防ぐことができます。
以上がC で `std::string` からの継承を避けるべきなのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
