ゼンレスゾーンゼロ: 完全デッドリー アサルト ガイド
Zenless Zone Zero の終盤は、序盤の大部分において、プレイヤーの体格とスキルをテストする 7 段階の時限ガントレットである Shiyu Defense モードが中心となっています。アップデート 1.4 ではすべてが変わり、最も熱心で熱心なプレイヤーのみを対象に設計された非常に難易度の高いデッドリー アサルト モードが追加されました。
Deadly Assault には新規プレイヤー向けの仕組みは一切なく、プレイヤーをテストするだけではない真の最高峰のアクティビティとして機能し、プレイヤーに ZZZ のゲームプレイのあらゆる側面の習熟度を実証してもらいたいと考えています。ここでは、Deadly Assault で成功する方法について知っておくべきことをすべて説明します。
デッドリー・アサルトの仕組み
まず第一に、インターノット レベル 40 に到達し、Shiyu Defense もロック解除するまでロックは解除されないことを知ってください。毎日 Zenless Zone Zero をプレイするだけの場合、ストーリー キャンペーン中の経験と時間制限のおかげで、そのポイントに到達するには少なくとも数日かかる可能性があります。
デッドリー アサルトは、レベル 70 バージョンのストーリー キャンペーン ボスに対する 3 つのタイム トライアルで構成されており、低レベルのキャラクターにはスケーリングはありません。
ボスには新しいメカニズムと動きがあり、より攻撃的で、大規模な体力プールがあることもわかります。 Deadly Assault でのあなたの目標は、3 分間の戦闘でできるだけ多くのポイントを獲得することです。達成する必要がある 3 つのスコアしきい値は次のとおりです:
- 1 つ星/B ランク: 3 分で 6,000 ポイント。
- 2 つ星/A ランク: 3 分で 14,000 ポイント。
- 三ツ星/S ランク: 3 分で 20,000 ポイント。
エージェントで与えた各ダメージ ティックは数ポイントしか加算されず、フル ダメージ ローテーション (スタン ウィンドウを除く) で獲得できるのは、トップを持っている場合 おそらく 1,000 程度です。ミヤビ、ヤナギ、シーザー/バーニスなどのメタチーム。
スコアは 2 つの方法で獲得できます: ダメージを与えることと、戦っているボスに基づいて特定のタスクを完了すること。たとえば、悪名高いマリオネットと対峙している場合、それが作成する複製を破壊すると追加の 200 ポイントが追加され、最大 5,000 ポイントになります。
Deadly Assault のすべてのボスには 30 の体力バーがあるため、たとえメタ チームがいたとしても実際にボスを倒す可能性は低いですが、それが重要ではありません。短期間でポイントを獲得することがすべてです。
致命的な攻撃で成功する方法
介助なしでは完全に中に入ることはできません。 すべてのボスには修飾子が付いています。たとえば、マリオネットのダメージは 25% 増加しますが、複製を破壊するたびにカットが 5% 増加して最低ゼロになり、受ける氷と電撃のダメージが 10%、最大 50% 増加します。
ボスが 3 人いるということは、チームが 3 つ必要になることを意味します。これは、分隊とそのバンブーを選択すると、選択したキャラクターは他のボスに対して使用できなくなりますからです。言い換えれば、Deadly Assault に挑戦して成功するには、完全に構築された 3 つのチームが必要です。
各チームに対して 3 つのバフから選択できるため、この 3 チーム システムは二重に必要です。各チームに同じバフを選択することも、DPS スタイルにより適したものを使用することもできます。
チームのモディファイアとボスのモディファイアの間には、できるだけ多くのポイントを獲得するための明確な方法が常にありますが、ゲームを打ち破る DPS (Miyabi のリリースを参照) がない限り、次のことが必要になります。各ボスの特別なメカニックと連携して、スコア要件をクリアするために必要なパフォーマンス ポイントを獲得してください。
再びマリオネットの例を使用すると、強力な DPS を持っている場合は素のダメージで 20,000 ポイントに到達できますが、ボスが与える追加の 25% のダメージは最小のミスでも罰し、50% のダメージ ボーナスによりスコアに到達します。しきい値が大幅に簡単になりました。
最初の 10 回の試行でも 3 つ星に到達できなくても、心配する必要はありません。 Deadly Assault のボスは、ストーリーや Notorious Hunt のバージョンから難易度が大幅に上昇しています。
新しい仕組みを学び、安全なダメージの機会を見つけ、特定の戦いに向けてチームのセットアップを微調整するには、少なくとも少し時間がかかります。
致命的な攻撃のための 3 つのチームを構築する方法
Deadly Assault 用に 3 つのチームを構築するには、非常に時間がかかります。 3 人のボスは全員レベル 70、キャラクターの最大レベルは 60 なので、常に 10 段階のダメージ軽減を受けることになります。
第二に、チーム内のすべてのエージェントに、少なくとも 2 段階のスキルをアップグレードし、確実なドライブ ディスクのセットを持たせる必要があります。さらに多くのボスやメカニックが Zenless Zone Zero に侵入するため、これらすべてを少なくとも 9 回行う必要があります。
デッドリーアサルトに対抗するのにどのチームが最適であるかについては、ゲームの現在のメタに大きく依存します。アップデート 1.4 でのモードの開始時に、十分な投資でモードを実行できる 3 つのチームは次のとおりです:
- ブリンガー:雅、柳、シーザー。
- ポンペイウス: パイパーまたはジェーン・ドウとバーニスとルーシー。ここでは異常と無秩序のダメージに大きく依存していますが、火の DPS キャラクターは short 供給されています (ソルジャー 11、ごめんなさい)。
- マリオネット:エレンとライターとソウカクまたはリナ
はい、これらのチームが主に限定された S ランクで構成されていることはわかっていますが、ZZZ のようなガチャの最終段階は通常そこにあります。引っ張るか、苦しむか。 Deadly Assault 1.4 のリリースでは、ゲームがまだ 1 年も経っていなかったので、キャラクターの名簿は特に希薄でした。
モードに関係なく、チームにとって考慮すべき主な構成が 2 つありますが、特に Deadly Assault の場合は、ハイパーキャリーと 2 倍の DPS です。ハイパーキャリーは、ジェーン ドゥやエレンなどの単一ユニットがチームのダメージのほとんどを与えることができるようにすることに重点を置いています。
柳みやびのようなダブル DPS セットアップは、2 人の DPS キャラクターのうちの 1 人を降格させ、もう 1 人を補います。たとえば、ヤナギがミヤビのディスオーダー/フォールンフロストバッテリーとして機能していると考えてください。
なぜデッドリーアサルトを試す必要があるのでしょうか?
Deadly Assault ゲーム モードは気の弱い人向けではありません。Zenless Zone Zero のキャラクターの装備やムーブセットの習得に何百時間も費やすつもりがない限り、あまり心配する必要はありません。
主な理由は? このアクティビティから得られるポリクロームは最大 300 個のみで、さらにいくつかの調査メリットも得られます。それが大したことのように思えないとしても、それは実際にはそうではないからです。 Deadly Assault を本当にプレイしたいのは、次の場合のみです。
- ゲーム内で最も困難な課題を克服したいと考えています。
- 新しいキャラクターまたはチームをテストして、エンドゲームにどの程度対応できるかを確認したいと考えています。
- 現在のチームのビルドに明らかなギャップがあるかどうかを特定したいと考えています。
この 2 つのうち、Shiyu Defense は幅広い ZZZ 視聴者にとってはるかに優れたエンドゲーム モードです。より良い報酬、難易度の進行、敵とゲームプレイの多様性を提供します。
ゲーム内イベント、特にメジャー パッチで登場するイベントは、進化し続ける Hollow Zero モードと同様に、ポリクロームとマテリアルのより優れたソースでもあります。
以上がゼンレスゾーンゼロ: 完全デッドリー アサルト ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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