再デプロイ後に gRPC サーバーの再接続を処理するにはどうすればよいですか?
再デプロイメント後に gRPC サーバーに接続する方法
gRPC では、clientconn.go コードが再接続を自動的に管理します。ただし、サーバー ポッドがリサイクルされると、ストリームが中断されるため、再確立する必要があります。この問題に対処するには、次の手順に従います。
リクエストの処理
func (grpcclient *gRPCClient) ProcessRequests() error { defer grpcclient.Close() go grpcclient.process() for { select { case <-grpcclient.reconnect: if !grpcclient.waitUntilReady() { return errors.New("failed to establish a connection within the defined timeout") } go grpcclient.process() case <-grpcclient.done: return nil } } }
リクエストの処理:
func (grpcclient *gRPCClient) process() { reqclient := GetStream() // Get a new stream after reconnecting for { request, err := reqclient.stream.Recv() log.Info("Request received") if err == io.EOF { grpcclient.done <- true return } if err != nil { grpcclient.reconnect <- true return } else { // Process requests } } }
接続を確認してくださいState
func (grpcclient *gRPCClient) waitUntilReady() bool { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 300*time.Second) // Define the timeout for waiting defer cancel() currentState := grpcclient.conn.GetState() stillConnecting := true for currentState != connectivity.Ready && stillConnecting { // Wait for state change stillConnecting = grpcclient.conn.WaitForStateChange(ctx, currentState) currentState = grpcclient.conn.GetState() log.WithFields(log.Fields{"state: ": currentState, "timeout": timeoutDuration}).Info("Attempting reconnection. State has changed to:") } if stillConnecting == false { log.Error("Connection attempt has timed out.") return false } return true }
これらの変更により、gRPC クライアントはストリームを自動的に再確立し、サーバーの再デプロイ後にリクエストの処理を続行できるようになります。
以上が再デプロイ後に gRPC サーバーの再接続を処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
