JavaScript の 2 つの和の問題
一般的な考え方
Two Sum 問題は、古典的なアルゴリズムの問題です。これは、指定された特定の *ターゲット * に合計される 2 つの数値を配列内で見つけて、指定された配列からそれらのインデックスを返すように求めます。
問題提起
整数 nums の配列と整数ターゲットが与えられた場合、合計がターゲットになるように 2 つの数値のインデックスを返します。各入力にはソリューションが 1 つだけあり、同じ要素を 2 回使用することはできません。
入力: 数値 = [2, 7, 11, 15]、ターゲット = 9
出力: [0, 1]
説明: nums[0] nums[1] = 2 7 = 9
アプローチ 1 ブルートフォース
どんな問題でも最初のアプローチは、何かを成し遂げること、そして概念的に最も簡単なことを実行することかもしれません。
2 つのループで配列を反復処理し、数値のすべてのペアをチェックします。
const twoSum = (nums, target) => { for(let i = 0; i < nums.length; i++) { for (let j = i + 1; j < nums.length; j++) { console.log(` i is ${nums[i]} and k is ${nums[j]}`) // lets check if we add the 2 numbers if it equals target if (target === nums[i] + nums[j]) { return [i, j] } } } }; const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSum(nums, target));
アプローチ 1 複雑さ
時間計算量 は O(n²)
- すべての数値ペアをチェックする入れ子ループ
- 可能なすべての組み合わせをチェックします
- 配列が大きいと非常に遅くなります
空間の複雑さ は O(1)
1.新しいデータ構造は作成していません
アプローチ 2 より効率的で、私たちが望んでいること。
これを解決するためにハッシュ マップを使用します。このアルゴリズムについて少し説明しましょう
- 見た数値を保存するためにハッシュ マップ (JavaScript のオブジェクト) を使用します
- 各数値について、その補数 (ターゲット - 現在の数値) を計算します
- マップ内に補体が存在するかどうかを確認します
- そうであれば、2 つの数値が見つかり、それらのインデックスが返されます
- そうでない場合は、現在の番号をマップに追加します
最初の解決策は、通常の JS オブジェクトを使用し、その方法で HashMap を構築することです
const twoSumOptimizedRegularObject = (nums, target) => { const objectStuff = {} // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i < nums.length; i++) { const complement = target - nums[i] if (complement in objectStuff) { return [objectStuff[complement],i] } objectStuff[nums[i]] = i } } const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSumOptimizedRegularObject(nums, target));
2 番目の解決策は、実際には JS で Map データ構造を使用することです。これにより、Map オブジェクト (ES6 で導入) を使用して、より厳密で堅牢な実装が可能になり、多くの場合好まれます。 Map は明示的なハッシュ マップの動作を提供し、Object.prototype.
からのプロパティの継承など、JavaScript オブジェクトのいくつかの特殊な動作を回避します。
const twoSumOptimized = (nums, target) => { const mapOfStuff = new Map() // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i < nums.length; i++) { let complement = target - nums[i] if (mapOfStuff.has(complement)) { return [mapOfStuff.get(complement), i] } mapOfStuff.set(nums[i], i) } } const nums = [2, 7, 11, 15]; const target = 9; console.log(twoSumOptimized(nums, target));
アプローチ 2 複雑さ
時間計算量 は O(n)
- 配列を単一パスで通過
- ハッシュ マップは O(1) ルックアップを提供します
- 合計時間は配列サイズに比例して増加します
空間の複雑さ は O(n)
最悪の場合、ほぼすべての数値が保存される可能性があります
時間とメモリ効率のトレードオフ
注意事項
- 空の配列
- 解決策は存在しません
- 複数の解決策が可能です。この場合、最初の反復後に戻るかどうかを尋ねます。
以上がJavaScript の 2 つの和の問題の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
