Go メモリ割り当て: `new()` と `&` をいつ使用する必要がありますか?
割り当てを超えて: new() と通常の割り当ての違いを探る
Go ではメモリ管理が最も重要であり、new() 関数を通じてメモリを割り当てます。または、アンパサンド (&) が効率と精度に関する議論を煽りました。この記事では、これら 2 つの割り当て方法の微妙な違いを掘り下げ、それらの類似点と潜在的な相違点を調べます。
new() と通常の割り当て: より詳しく見る
コード スニペットの概要あなたが提供したものはそう思われるかもしれません区別不能:
v := &Vector{}
対
v := new(Vector)
しかし、詳しく調べると、両方の場合の戻り値が Vector 構造体の新しいインスタンスへのポインターであるという共通点があることがわかります。これは、次のコード例から明らかです。
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
出力:
*main.Vector *main.Vector
示されているように、両方のメソッドは Vector 構造体のインスタンスへのポインターを返します。
混乱の難題
new() と通常の割り当ての両方の存在が、Go コミュニティ内で混乱を引き起こしました。両方の選択肢を持つ必要はなく、誤解を招く可能性があると主張する人もいます。この議論は Go メーリング リストで広まりました:
[https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs](https://groups.google .com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs)
注目すべき違い: 例外
new() と通常の割り当てでは同様の結果が得られるというのが一般的な見解ですが、注目すべき例外が 1 つあります。名前のない整数型またはその他の基本型を操作する場合、ポインターを取得するための唯一のオプションは new() になります。次のコードはこれを示しています。
p := new(int) // Error: cannot take the address of the type int p := &int{0}
このシナリオでは、名前のない整数型へのポインターを作成できるメソッドは new() だけです。
結論
戻り値の点では、new() と通常の割り当ての間に大きな違いはありませんが、それらの存在により混乱が生じる可能性があります。ただし、名前のない整数または基本型へのポインターを扱う場合には new() が不可欠であることを覚えておくと、その使用法を明確にし、潜在的な落とし穴を回避するのに役立ちます。 Go のメモリ管理手法の微妙な点を理解することで、開発者は効率と明瞭さのためにコードを最適化できます。
以上がGo メモリ割り当て: `new()` と `&` をいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
