


Go MongoDB サーバーで「Accept error: accept tcp [::]:80: accept4: too many open files」というメッセージが表示されるのはなぜですか?
mgo Go サーバーで開いているファイルが多すぎます
エラー「Accept error: accept tcp [::]:80: accept4」が発生した場合: 開いているファイルが多すぎます。」というメッセージが、mgo を使用して Go で記述された MongoDB サーバーで表示される場合、同時ファイル記述子の最大数が制限されていることを示します。に達しました。このエラーは、リクエストごとに何かがオープンされているだけでクローズされていない可能性があることを示しています。
解決策
根本的な問題は、MongoDB 接続の誤った使用法にあります。 mgo.Database インスタンスを保存する代わりに、mgo.Session を保存することが重要です。 MongoDB と対話するときは、常にセッションのコピーまたはクローンを取得し、不要な場合は慎重に閉じてください。このアプローチにより、接続が漏洩しないことが保証されます。
さらに、すべてのデータベース操作でエラーがないか徹底的にチェックすることが重要です。エラーの印刷またはログ記録は、エラーが発生したときに実行する最小限の手順です。
コード サンプル
以下は、これらの問題に対処する改良されたコード サンプルです。
var session *mgo.Session func init() { var err error if session, err = mgo.Dial("localhost"); err != nil { log.Fatal(err) } } func someHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { sess := session.Copy() defer sess.Close() // Must close! c := sess.DB("mapdb").C("tiles") // Do something with the collection, e.g. var tile bson.M if err := c.FindId("someTileID").One(&result); err != nil { // Tile does not exist, send back error, e.g.: log.Printf("Tile with ID not found: %v, err: %v", "someTileID", err) http.NotFound(w, r) return } // Do something with tile }
これらの変更を実装することにより、コードは接続を効果的に管理し、接続が適切に閉じられるようにします。これにより、開いているファイルが多すぎる問題が解決され、MongoDB サーバーの全体的なパフォーマンスが向上します。
以上がGo MongoDB サーバーで「Accept error: accept tcp [::]:80: accept4: too many open files」というメッセージが表示されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
