Go のレシーバーとは何ですか?また、レシーバーはメソッド構文でどのように動作しますか?
Go のメソッド構文: 関数名の前の「括弧内の内容」を理解する
Go では、次のような関数宣言に遭遇することがあります。
func (h handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... } func (s *GracefulServer) BlockingClose() bool { ... }
関数名の前の括弧内の要素は、次のように呼ばれます。 「受信機」。これらは、関数が特定の型のメソッドであることを示します。
レシーバーとは何ですか?
レシーバーは、オブジェクト指向プログラミングのクラスに似ています。これは、メソッドを呼び出すことができるタイプを表します。
最初の例では、(h handler) はメソッド ServeHTTP がハンドラー タイプのメソッドであることを意味します。同様に、(s *GracefulServer) は、BlockingClose が *GracefulServer タイプのメソッド (GracefulServer へのポインター) であることを示します。
レシーバーの仕組み
メソッドが呼び出されると、受信者は引数として呼び出しスタックにプッシュされます。レシーバーが値型の場合 (上記のハンドラーのように)、メソッド内で行われた変更は、呼び出しコンテキストに戻った後は保持されません。
値型レシーバーの状態を変更するには、次のことができます。変更された値を返すか、受信側へのポインタを使用します (*GracefulServer のように)
例
次のコードを考えてみましょう:
// type Person represents a person type Person struct { Name string } // Greet returns a greeting for the person func (p Person) Greet() string { return "Hello, " + p.Name }
この例では、(p person) は Greet がメソッドであることを示しています人物タイプの。 Person インスタンスで Greet を呼び出すと、その人の名前に基づいて挨拶が返されます。
リファレンス
Go のレシーバーの詳細については、を参照してください。公式仕様: https://golang.org/ref/spec#Method_sets
以上がGo のレシーバーとは何ですか?また、レシーバーはメソッド構文でどのように動作しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

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Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
