値レシーバーとポインター レシーバーを使用する場合、Go の構造体セッター メソッドの動作が異なるのはなぜですか?
構造体型のセッター メソッドを理解する
Go の構造体型は、関連データをグループ化する便利な方法を提供し、セッター メソッドを使用すると、彼らの特性。ただし、特定のシナリオでは予期しない動作が発生する可能性があります。
問題の説明:
フィールド Val と 2 つのセッター関数 SetVal と SetVal2 を持つ構造体 T を考えてみましょう。 SetVal を使用すると元の構造体は変更されませんが、SetVal2 は変更します。この矛盾を理解することが重要です。
基礎となるメカニズム:
構造体を関数に渡す場合、2 つのアプローチが可能です:
- 値による受け渡し: 構造体のコピーを作成します。関数内で行われた変更はコピーにのみ影響します。
- 参照による受け渡し (ポインター): 元の構造体へのポインターを提供し、変更を永続化できます。
推論:
SetVal は構造体を値パラメータ。したがって、構造体のコピーが関数内に作成され、t (コピー) への変更は元の v には影響しません。
問題の解決:
SetVal2 でポインタ レシーバ アプローチを使用して、変更が元のファイルに確実に反映されるようにします。 struct:
func (t *T) SetVal(s string) { t.Val = s }
検証:
違いを示すために print ステートメントを追加:
type T struct { Val string } func (t T) SetVal(s string) { fmt.Printf("Address of copy is %p\n", &t) } func (t *T) SetVal2(s string) { fmt.Printf("Pointer argument is %p\n", t) } func main() { v := T{"abc"} fmt.Printf("Address of v is %p\n", &v) v.SetVal("pdq") v.SetVal2("xyz") }
このプログラムの出力:
Address of v is 0xf8400cfc00 Address of copy is 0xf8400cfcd0 Pointer argument is 0xf8400cfc00
v のアドレスと SetVal2 のポインターは等しいため、次の使用法が確認されます。 SetVal はコピーに対して機能します。
以上が値レシーバーとポインター レシーバーを使用する場合、Go の構造体セッター メソッドの動作が異なるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
