異なるパッケージ間で Go のプライベート フィールドにアクセスするにはどうすればよいですか?
パッケージ間のプライベート フィールドへのアクセス
あるパッケージ (foo など) で定義された構造体にプライベート フィールドと別のパッケージが含まれるシナリオを考えてみましょう。 (バーなど) にはアクセスする必要があります。残念ながら、Go のパッケージレベルのカプセル化により、外部パッケージからプライベート フィールドに直接アクセスすることは禁止されています。
ただし、これらのプライベート フィールドにアクセスする方法は限られていますが、次のような注意事項があります。
リフレクション (Go
Go 前1.7 では、リフレクションを使用してプライベート フィールドを読み取ることができました。
package bar import "../foo" import "fmt" import "reflect" func read_foo(f *foo.Foo) { v := reflect.ValueOf(*f) y := v.FieldByName("y") fmt.Println(y.Interface()) }
このアプローチでは、プライベート フィールド値の取得は可能ですが、変更はできません。
メモリの操作 (Go > = 1.7)
Go バージョン 1.7 以降では、あまり望ましくない方法として、安全でないポインタを使用してメモリを直接操作する。フィールド サイズとオフセットに基づいてメモリ ポインタを進めることにより、プライベート フィールドにアクセスできます:
package bar import "../foo" import "unsafe" func change_foo(f *foo.Foo) { ptrTof := unsafe.Pointer(f) ptrTof = unsafe.Pointer(uintptr(ptrTof) + uintptr(8)) // Advance by the size of int ptrToy := (**foo.Foo)(ptrTof) *ptrToy = nil }
この方法は、移植性がなく、データ破損の可能性があるため、非常に推奨されません。
代替ソリューション
プライベート フィールドに直接アクセスする代わりに、より適切な解決策があります。オプション:
- フィールド アクセスが必要なロジックを構造体と同じパッケージに移動します。
- プライベート フィールドへの制御されたアクセスを提供する安全なインターフェイスまたはメソッドをエクスポートします。
- 同じテスト内のプライベート フィールドへのアクセスを可能にするために、ホワイトボックス テストの使用を検討してください (テストに _test.go という名前を付けます)。 package.
カプセル化の目的は、データの整合性を維持し、意図しない変更を防ぐことであることに注意してください。プライベート フィールドにアクセスする必要がある場合は、より適切な代替手段があるかどうかを慎重に検討してください。
以上が異なるパッケージ間で Go のプライベート フィールドにアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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