Go パラメーターの検証: エラーまたはパニック - いつどちらを使用するか?
Go でのパラメーター検証: エラーとパニックの調査
Go でのパラメーター検証の問題は、混乱と議論の原因となる可能性があります。この記事は、洞察力に富んだ議論を通じて、パラメーター検証におけるエラーとパニックの適切な使用方法を明らかにすることを目的としています。
エラーを使用する場合
エラーを返すのが適切なアプローチです。関数が予期しない状況に遭遇したとき、または意図したタスクの実行で問題が発生したとき。これには、次のような問題が含まれます。
- ファイルを開く失敗
- 無効な入力範囲違反
- リソース割り当ての問題
パニックを使用するには
パニックは通常、次の処理に使用されます。次のようなプログラミング エラー:
- nil ポインターの渡し
- 不変式または前提条件の違反
パニックにより関数の実行が突然終了するため、プログラムのロジックの問題または内部の違反を示すエラーにのみ使用されます。 rules.
エラーを無視した場合の影響
パラメータ検証にエラーを使用すると「C っぽい」と感じるかもしれませんが、エラー コードを無視すると次のような問題が発生する可能性があることに注意することが重要です。意図しない結果に。関数がエラーを返し、その後無視された場合、問題があることを認識しているにもかかわらず、プログラムが実行を継続することを意味します。これにより、予期しない動作や不正な動作が発生する可能性があります。
エラーの代替手段
プログラムを「失敗させるだけ」にして、より寛大なアプローチを採用することを提案する人もいるかもしれません。ただし、これは一般に Go のベストプラクティスとは考えられていません。 (エラー コードを返すことで) 明示的に処理する必要があるエラーと、(パニックを引き起こす必要がある) プログラミング エラーを明確に区別することは、コードベースの整合性と信頼性を維持するのに役立ちます。
結論
要約すると、タスクの実行中に予期せぬ状況や問題に対処する場合は、通常、パニックよりもパラメーターの検証にエラーを使用することが推奨されます。パニックは、コードのロジックに問題があることを示すプログラミング エラーを処理するのにより適しています。エラーとパニックの適切な使用方法を理解することで、開発者は堅牢でデバッグが容易なコードを作成できます。
以上がGo パラメーターの検証: エラーまたはパニック - いつどちらを使用するか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
