Go プログラムが「すべてのゴルーチンがスリープ状態です」エラーでデッドロックするのはなぜですか?
Go プログラムのデッドロック: "throw: すべてのゴルーチンがスリープ状態です"
Go プログラムでは、2 つ以上のゴルーチン (同時に実行している関数)は、お互いが完了するまで無期限に待ちます。このような状況の 1 つは、次のプログラムに見られるように、チャネルを操作するときに発生する可能性があります:
package main import ( "fmt" ) func total(ch chan int) { res := 0 for iter := range ch { res += iter } ch <- res } func main() { ch := make(chan int) go total(ch) ch <- 1 ch <- 2 ch <- 3 fmt.Println("Total is ", <-ch) }
このプログラムを実行すると、パニック メッセージが表示されます:
throw: all goroutines are asleep - deadlock!
これの根本原因デッドロックは、全体の goroutine が受信元と同じチャネル (ch) に値を送り返そうとするという事実にあります。チャネルが閉じられていない (シグナル伝達完了) ため、ゴルーチン全体の範囲ループが無期限に継続し、それ以降の送信または受信がブロックされます。
この問題を解決するには、結果を受信する別のチャネルを導入できます。更新されたプログラムは次のとおりです。
package main import ( "fmt" ) func total(in chan int, out chan int) { res := 0 for iter := range in { res += iter } out <- res // Send result on separate channel } func main() { ch := make(chan int) rch := make(chan int) // New channel to receive result go total(ch, rch) ch <- 1 ch <- 2 ch <- 3 close(ch) // Explicitly close channel to end loop in `total` result := <-rch // Wait for result on `rch` fmt.Println("Total is ", result) }
結果を別のチャネルで送信し、元のチャネルを閉じることで、デッドロックが解消され、メインの goroutine が計算された合計を受信できるようになります。
以上がGo プログラムが「すべてのゴルーチンがスリープ状態です」エラーでデッドロックするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
