C での反復中にマップ要素を安全に消去するにはどうすればよいですか?
反復中にマップ要素を消去する際の潜在的な落とし穴
C でマップを操作する場合、反復中に要素を消去した場合の影響を考慮することが重要です。彼ら。この質問では、潜在的な問題を調査し、C 03 と C 11 の両方の解決策を提供します。
C 03 の考慮事項
C 03 では、マップから要素を消去しても、マップ内のすべてのイテレータを自動的に無効にします。ただし、削除された要素を指す反復子は無効になります。マップを安全に反復処理し、反復中に要素を消去するには、erase を呼び出す前に反復子をインクリメントする必要があります。質問で提供されているコードの更新バージョンは次のとおりです。
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t><string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin(); while (pm_it != port_map.end()) { if (pm_it->second == delete_this_id) { port_map.erase(pm_it++); // Use post-increment to get the updated iterator. } else { ++pm_it; // Can use pre-increment for efficiency. } }
C 11 の機能強化
C 11 では、erase() メソッドが大幅に改善されました。マップ内の次の要素を指すイテレータを返すようになり、他のイテレータを無効にすることなく反復中に要素を安全に消去できるようになりました。 C 11 を使用して更新されたコードは次のようになります。
auto pm_it = port_map.begin(); while (pm_it != port_map.end()) { if (pm_it->second == delete_this_id) { pm_it = port_map.erase(pm_it); } else { ++pm_it; } }
Mark Ransom Technique
Mark Ransom Technique は、反復中にマップ要素を安全に消去するための C 03 の別のオプションです。 。これには、消去する要素のキーを保存する一時ベクトルを作成し、2 番目のループでそれらを消去することが含まれます。
結論として、 C での反復中にマップから要素を消去するときは、潜在的な要素を考慮に入れてください。イテレータの無効化を行い、使用している C バージョンに応じて適切なアプローチを使用してください。一貫性を維持し、予期しない動作を避けるために、要素を削除する前に必ず反復子をインクリメントしてください。
以上がC での反復中にマップ要素を安全に消去するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。
