Go Across パッケージでプライベート構造体フィールドにアクセスするにはどうすればよいですか?
パッケージ全体でプライベート構造体フィールドにアクセスする
Go では、データ隠蔽を強制するためにプライベート構造体フィールドを使用してデータをカプセル化するのが一般的です。ただし、ホワイトボックス テストの目的など、別のパッケージからこれらのプライベート フィールドにアクセスする必要がある状況が考えられます。
リフレクトベースのアプローチ (Go
リフレクションを使用すると、1.7 より前の Go バージョンでプライベート構造体フィールドを読み取ることができます。以下に例を示します。
import ( "fmt" "reflect" "github.com/other-package/foo" ) func readFoo(f *foo.Foo) { v := reflect.ValueOf(*f) y := v.FieldByName("y") fmt.Println(y.Interface()) }
このアプローチではプライベート フィールドを読み取ることができますが、それらを変更しようとするとパニックが発生します。
安全でないベースのアプローチ (Go ≥ 1.7)
Go 1.7 以降では、unsafe パッケージを使用したより直接的なアプローチを両方の目的に使用できます。プライベート構造体フィールドの読み取りと変更。ただし、この方法は低レベルのポインター操作に依存しており、メモリ破損やその他の問題が発生しやすいため、推奨されません。次に例を示します。
import ( "unsafe" "github.com/other-package/foo" ) func changeFoo(f *foo.Foo) { ptrTof := unsafe.Pointer(f) ptrTof = unsafe.Pointer(uintptr(ptrTof) + unsafe.Sizeof(foo.Foo{}.x)) ptrToy := (**foo.Foo)(ptrTof) *ptrToy = nil }
代替アプローチ
ホワイトボックス テストを容易にしながらカプセル化を維持するには、次の代替案を検討してください。
- 専用メソッドを公開する: オリジナルのメソッドをエクスポートするプライベート フィールドへのアクセス制御を提供するパッケージ。
- 埋め込み型を使用する: プライベート フィールドへのアクセスが必要なパッケージ内で埋め込み型を作成し、その埋め込み型をエクスポートします。
以上がGo Across パッケージでプライベート構造体フィールドにアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
