Go 構造体のポインタまたは値: パフォーマンスへの影響は何ですか?
Go 構造体のポインタと値: パフォーマンスへの影響
Go では、構造体はさまざまな型のデータを単一のデータに集約する方法を提供します。複合値。構造体を定義するとき、別のフィールドを保持するためにポインターまたは値のいずれかを使用することを選択できます。この選択は、プログラムのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
パフォーマンスへの影響
int などの数値プリミティブ型は、ポインターを逆参照するよりもコピーする方が効率的です。複雑なデータ構造も、キャッシュ ライン (通常は約 128 バイト) より小さい場合、コピーが高速になる可能性があります。
ただし、データ構造が大きい場合、パフォーマンスはプログラムの特定の詳細に依存し、使用されているハードウェア。コードのベンチマークを実行して、潜在的なボトルネックを特定することをお勧めします。
ポインターを使用する場合
ポインターと値の選択は、主にプログラムのロジックに基づいて行う必要があります。パフォーマンスに関する考慮事項。ただし、決定に役立つガイドラインをいくつか示します。
- 変更が必要な引数を渡すときはポインタを使用します。
- 未設定または nil 値をチェックするときはポインタを使用します。
- ポインタにアタッチされたメソッドにアクセスする場合はポインタを使用する
例
次の構造体を考えてみましょう:
type Exp struct { foo int bar *int }
これを使用して要素のリンクされたリストを作成する必要がある場合構造体、ポインターはリストを走査して変更するために不可欠です。ただし、変更されない単純な値のセットがある場合は、値を使用する方が効率的です。
結論
最終的には、ポインターと値のどちらを選択するかになります。 Go の構造体はプログラムの特定のニーズに応じて異なります。パフォーマンスへの影響を理解し、基礎となるロジックを考慮することで、開発者はコードを最適化するための情報に基づいた意思決定を行うことができます。
以上がGo 構造体のポインタまたは値: パフォーマンスへの影響は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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