__gnu_mcount_nc を使用する以外に、パフォーマンス プロファイリングで関数の終了時間を正確に測定するにはどうすればよいでしょうか?
__gnu_mcount_nc を使用した関数終了時間の決定
組み込みプラットフォームでパフォーマンス プロファイリングを実行しようとすると、GCC の - pg フラグは、すべての関数への入り口で __gnu_mcount_nc にサンクを挿入します。 __gnu_mcount_nc の実装はすぐに利用できませんが、スタック フレームと現在のサイクル数を記録するカスタム実装は、呼び出し元/呼び出し先グラフを収集し、頻繁に呼び出される関数を特定するのに役立つことが証明されています。
ただし、内部で費やされた時間に関する情報を取得することはできません。関数本体は、エントリ ポイントのみに基づいた課題のままです。シャドウ コールスタックの維持やリターン アドレスの操作などの既存のアプローチでは、制限とオーバーヘッドが生じます。
関数の終了時間のキャプチャを可能にする代替の __gnu_mcount_nc 実装の問題に対処するために、で使用される実際のアプローチを詳しく調べてみましょう。 gprof.
gprof の関数の測定方法Time
当初の想定に反して、gprof は関数の開始または終了のタイミングに __gnu_mcount_nc を使用しません。代わりに、各ルーチンで PC サンプルをカウントすることによって収集された自己時間を利用します。これらのサンプルは、関数間の呼び出し数とともに使用され、呼び出し元に帰すべきセルフタイムの部分を推定します。
呼び出しカウントとスタック サンプリング
もう 1 つのアプローチはスタック サンプリングです。これには、一定の間隔でスタックのサンプルをキャプチャすることが含まれます。 PC サンプリングよりも高価ですが、短い呼び出しと長い呼び出しを区別せず、I/O や計測されていないライブラリ ルーチンの影響を受けないため、より正確な測定が可能です。
コストのかかる操作の特定
パフォーマンスのボトルネックを見つける鍵は、生のスタック サンプルを分析し、ソース コードに関連付けることにあります。コール グラフやホットスポットに焦点を当てるのとは対照的に、個々のスタック サンプルを調査すると、特定の操作で時間がかかる具体的な理由が明らかになり、考えられる最適化が提案されます。
派手な視覚化を超えて
フレーム グラフやツリー マップなどのビジュアライゼーションは視覚的に魅力的ですが、異なる場所から何度も呼び出されるコードに起因するパフォーマンスの問題を強調できないことがよくあります。時間のみに基づいてデータを集計するのではなく、関数ごとにデータを集計および並べ替えることで、コード実行のより包括的なビューが提供されます。
結論
__gnu_mcount_nc は関数のエントリ ポイントに関する貴重な情報を提供しますが、関数の終了時間をキャプチャするにはスタック サンプリングなどの代替方法を考慮する必要があります。実際のスタック サンプルの分析に集中し、目を引く視覚化から気が散ることを避けることで、開発者はパフォーマンスのボトルネックを効果的に特定し、最適化を実装できます。
以上が__gnu_mcount_nc を使用する以外に、パフォーマンス プロファイリングで関数の終了時間を正確に測定するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
