「_tmain() と main(): C でそれぞれをいつ使用する必要がありますか?」
C の _tmain() と main() の違い
C では、プログラムのエントリ ポイントを定義する主なメソッドは main() で、通常は次のように表示されます。署名:
int main();
あるいは、Microsoft は、と呼ばれるプラットフォーム固有の拡張機能を導入しました。 _tmain() は、Windows 環境で文字エンコーディングを処理する便利な方法を提供します。
_tmain() と main() の主な違いは、文字エンコーディングの処理にあります。 main() は char* 型の引数を期待しますが、_tmain() は、コンパイルされたコードで Unicode が有効かどうかに応じて、char* と wchar_t* の両方の引数を許可します。この拡張機能は、Windows プラットフォームで Unicode とマルチバイト文字セット間の移行を簡素化することを目的としています。
コンパイル中に Unicode が有効になっている場合、_tmain() は wmain() としてコンパイルされ、wchar_t* 型の引数を受け入れます。 。逆に、Unicode が無効な場合、_tmain() は main() としてコンパイルされ、char* 型の引数を受け入れます。
ただし、_tmain() を使用し、引数として char* を指定することに注意することが重要です。質問に示されている例に見られるように、Unicode 対応コードを使用する場合、type は意図しない動作を引き起こす可能性があります。これは、main() が Unicode モードで wchar_t* 引数を想定しており、Unicode 文字列の誤った解釈と表示につながるためです。
この問題を解決するには、文字エンコーディングを使用するときに次のガイドラインに従うことをお勧めします。 Windows 環境:
-
全体で Unicode を明示的に有効または無効にします。 codebase:
- Unicode の場合は、文字列に wmain() と wchar_t* を使用します。
- 非 Unicode の場合、文字列には main() と char* を使用します。
-
次を使用して Unicode モードと非 Unicode モードの両方を許可しますマクロ:
- _tmain() を使用し、Unicode 互換モードに応じて char または wchar_t に解決する TCHAR を定義します。
- Windows で定義された文字列型の -T- バージョンを使用します。 h は文字エンコーディングを一貫して処理します。
以上が「_tmain() と main(): C でそれぞれをいつ使用する必要がありますか?」の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
