Python で浮動小数点数が等しいかどうかを確実に比較するにはどうすればよいですか?
Python での浮動小数点数の等価性の近似: 標準ライブラリ関数による救済
浮動小数点数の正確な等価性の比較には問題が生じる可能性があることは広く認識されています。浮動小数点精度の制限により、単純な等価性チェックの信頼性が低くなります。 Python でこの課題を克服するにはどうすればよいでしょうか?
Python の組み込みソリューション
Python バージョン 3.5 では、この目的のために 2 つの重要な関数 math.isclose と cmath.isclose が導入されました。 。これらの関数は、PEP 485 で定義されているように、精度関連の不一致を考慮しながら浮動小数点の堅牢な比較を可能にします。
isclose 関数
isclose 関数は、次の 3 つのパラメーターを受け取ります。
- a と b: 対象となるフロート比較
- rel_tol (オプション): 相対許容閾値
- abs_tol (オプション): 絶対許容閾値
rel_tol は、許容される偏差のパーセンテージを表します。 a と b の大きさ。一方、abs_tol は、大きさに関係なく満たさなければならない絶対的なしきい値です。
許容差に関する考慮事項
この関数は、a と b の間の絶対的な差を比較します。 rel_tol * max(|a|, |b|) と abs_tol の両方に。差がこれらの値のいずれよりも小さい場合、float は等しいとみなされます。
以前の Python バージョンの同等の実装
3.5 より前の Python バージョンの場合、同等の実装関数は次のように定義できます:
def isclose(a, b, rel_tol=1e-09, abs_tol=0.0): return abs(a-b) <= max(rel_tol * max(abs(a), abs(b)), abs_tol)
この関数を使用すると、自信を持って実行できます。浮動小数点を比較して近似的に等しいかどうかを確認します。これは、Python で数値データを扱うときに非常に貴重なツールです。
以上がPython で浮動小数点数が等しいかどうかを確実に比較するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは開発効率でCよりも優れていますが、Cは実行パフォーマンスが高くなっています。 1。Pythonの簡潔な構文とリッチライブラリは、開発効率を向上させます。 2.Cのコンピレーションタイプの特性とハードウェア制御により、実行パフォーマンスが向上します。選択を行うときは、プロジェクトのニーズに基づいて開発速度と実行効率を比較検討する必要があります。

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Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

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PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。
