ファイルロード時の Pygame の「FileNotFoundError」を解決する方法?
Pygame でのファイルのロード: FileNotFoundError 解決策
Pygame は、ビデオ ゲームを作成するための人気のある Python モジュールです。 Pygame の使用時に発生する一般的なエラーの 1 つは、「リソース ファイルを開けませんでした。pygame エラー: "FileNotFoundError: そのようなファイルまたはディレクトリはありません。"」です。このエラーは、Pygame が指定されたリソース ファイルを見つけることができないときに発生します。
原因を理解する
Pygame は、現在の作業ディレクトリを基準にしてリソース ファイルを検索します。作業ディレクトリが Python ファイルを含むディレクトリと異なる場合、エラーが発生します。コード内でファイルパスを誤って指定すると、この問題が発生する可能性があります。
解決策 1: 作業ディレクトリを設定する
作業ディレクトリは、os.chdir 関数を使用して変更できます。 。次のコード スニペットは、このアプローチを示しています。
import os os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
このコードは、作業ディレクトリを Python ファイルを含むディレクトリに変更し、Pygame がリソース ファイルを見つけられるようにします。
解決策2: 絶対ファイル パスを使用する
別の解決策は、絶対ファイル パスを作成することです。絶対パスは、ルート ディレクトリからリソース ファイルへの完全なパスを指定します。次のコードは、この目的で pathlib モジュールを使用します。
import pathlib # ... filepath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg' surface = pygame.image.load(filepath)
この例では、pathname.Path(__file__) は現在のファイルのパスを取得します。 solve().parent は親ディレクトリに移動し、join('test_bg.jpg') はリソース ファイルの名前を追加して、絶対ファイルパスを作成します。
解決策 3: コードを変更する
次の変更されたコードは、相対リソースを指定しながらリソース ファイルをロードする方法を示しています。 filepath:
import pygame # ... def DrawGameWin(): window.blit(BG, (0, 0)) pygame.image.load('test_bg.jpg').convert() # Convert the image to match the display format # ...
ここでは、相対ファイルパス「test_bg.jpg」が pygame.image.load 関数内で直接使用されています。
提示された解決策の 1 つを使用することで、次のような問題を解決できます。 「FileNotFoundError」を確認し、Pygame がゲーム開発プロジェクトに必要なリソース ファイルを正常にロードしていることを確認します。
以上がファイルロード時の Pygame の「FileNotFoundError」を解決する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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