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ダンジョンズ&ドラゴンズ: 型破りな戦​​闘目標を作成する方法

Dec 17, 2024 pm 05:31 PM

戦闘は、ダンジョンズ & ドラゴンズ セッションの中で最も感動的な部分の 1 つです。しかし、プレイヤーが同じ種類の戦闘に飽きてしまった場合、DM はどうすればよいでしょうか?ハックアンドスラッシュでモンスターを突破して XP を獲得するのは素晴らしいことですが、時には状況を一新することが最善です。

Dungeons & Dragons: How To Create Unconventional Combat Objectives

これを行うための最良の方法は、型破りな戦​​闘目標を作成することです。戦闘が始まると、プレイヤーは敵を倒すことで戦闘を終わらせることを期待する傾向があります。ただし、エンカウンターの全体的な目標を変更し、プレイヤーにさまざまなスキルに頼って自分の頭で考えるように強制することで、物事を新鮮に保つことができます。セッションで型破りな戦​​闘目標を作成するために知っておくべきことはすべてここにあります。

非道な暴力を阻止する方法

Dungeons & Dragons: How To Create Unconventional Combat Objectives

DM として 相手に別の種類の目標を作成するために最初に行う必要があるのは、Achieve 解決策として暴力をテーブルから取り除くことです。デフォルトでは、戦闘で敵を殺すか倒すことが、D&D での遭遇の標準的な解決策です。この考えを頭から取り除くことができれば、最初から良い状態になれるでしょう。

次に考慮すべきことは、パーティーの代替目標とAchieveです。型破りな目標にはさまざまな形があり、戦闘が伴う場合もありますが、プレイヤーが使用する戦術の種類も変化するはずです。以下にいくつかの例を示します:

  • アイテムまたは魔法のアーティファクトを取得する。
  • 閉じ込められたNPCや味方を救う。
  • 強力な難解なマシンをシャットダウンします。
  • 儀式の開催を阻止する。
  • 計画、文書、または回路図を盗む。

上記の例のいずれかを 予期せぬ戦闘目標として使用することも、独自の目標を作成することもできます。最終的に中心となるアイデアは、プレイヤーに攻撃だけではない他の能力を使用させる方法を見つけることです。

目標をストーリーに結び付ける方法

Dungeons & Dragons: How To Create Unconventional Combat Objectives

戦闘での非暴力的な目標が何であれ、このアイデアをプレイヤーのために編んでいるより大きな物語の弧に結びつけることが最善です。プレイヤーが進んでいるメイン クエストをスレッド化することは常に役に立ちますが、特に戦闘遭遇に最適です。

キャンペーンジャーナルの使用を計画している場合は、キャンペーン紛争シートを参照し、実行する各戦闘が少なくとも 1 つの包括的な紛争に物語的に関連していることを確認することを検討してください。 キャンペーン競合シートのサンプルは、2024 ダンジョン マスターズ ガイドの第 5 章にあります。

たとえば、 優れた代替戦闘目標は 「敵の人から魔法のアイテムを取り除く」 しかし、そのアイテムがパーティーが聞いたこともない単なるランダムなオブジェクトである場合は、 この目標にはそれほど重みはありません。以下のように、戦闘目標のサンプルをいくつか取り上げてそれをあなたの物語に結び付ける方法を検討してください。

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プレイヤーを驚かせる方法

Dungeons & Dragons: How To Create Unconventional Combat Objectives

サプライズの要素は常に DM の親友です代替の戦闘目標を構築し、この目標をプレイ中のより大きな物語に結び付ける方法を見つけたので、このアイデアをプレイヤーに紹介する最善の方法は何ですか? ?出会いの最初に出てきて、型破りな目的が何であるかを説明するのは、少し無味乾燥に感じるかもしれません

「伝えるのではなく表示する」というフレーズ

は、DM が常に頭の片隅に留めておくべきものです。パーティーに何をすべきかを示すときに、何をすべきかを言わない方が、別の選択肢よりも常にやりがいを感じます!

型破りな戦​​闘遭遇を実行するときは、

さまざまな合図やヒントを使ってプレイヤーにこの戦闘の別の性質を理解させる方法を検討してください。戦闘エンカウントは通常どおりに開始できますが、エンカウントの途中で型破りな目標を明らかにしてプレイヤーを驚かせる必要があります。それでは、サンプルの遭遇目標テーブルに追加してみましょう。

Objective

Narrative Tie-In

Retrieving A Magical Item The magical item the party must retrieve is the long-lost heirloom of one of the character's families. Taking this item back and returning it to their homeland is of emotional significance to the character and their family.
Saving A Trapped NPC The trapped NPC in question is the kindly wizard who first introduced the party in their very first session. The party has a great affinity for this character and would risk life and limb for them.
Shutting Down An Arcane Machine The party's main antagonist stole the designs and technology developed by one of the party members, an artificer and tinkerer. The party refuses to let their fellow adventurer's invention wreak havoc on the world.
Preventing A Ritual From Taking Place A maligned cult is preparing a ritual that will spread a magical contagion over the farmlands of the party's home kingdom. If they fail to stop the ritual, the party's friends and family risk starvation.
Stealing Plans, Documents, or Schematics The party has heard that a key antagonist in their quest holds a recipe for brewing a potion that can mimic the effects of Greater Restoration. Retrieving this recipe is the only way to save the life of a cursed ally of the party, who has been blighted with a powerful and lethal curse.
目的
物語の結びつき
魔法のアイテムを取得する パーティーが取り戻さなければならない魔法のアイテムは、キャラクターの家族の 1 人が長い間失われていた家宝です。このアイテムを持ち帰って祖国に返すことは、キャラクターとその家族にとって感情的に重要です。
閉じ込められた NPC を救う 問題の閉じ込められた NPC は、最初のセッションで最初にパーティーを紹介した親切な魔法使いです。パーティーはこのキャラクターに非常に親近感を持っており、彼らのために命や手足を危険にさらすつもりです。
難解なマシンをシャットダウンする 党の主要な敵対者は、党員の一人、つまり職人兼改造家が開発した設計と技術を盗みました。一行は仲間の冒険者の発明が世界に大混乱をもたらすことを拒否します。
儀式の開催を阻止する 悪意のあるカルトは、党の本拠地の農地に魔法の伝染病を広める儀式を準備しています。儀式を止められなければ、パーティーの友人や家族は飢餓の危険にさらされる。
計画、文書、または回路図を盗む 一行は、クエストの主要な敵対者がグレーター レストレーションの効果を模倣できるポーションを醸造するレシピを持っていることを聞きました。このレシピを取得することが唯一の方法です 🎜>強力で致死性の高い魔物によって破壊された、呪われたパーティーの同盟者の命を救うため呪い。
目的

物語の結びつき

サプライズ

魔法のアイテムを取り戻す パーティーが取り戻さなければならない魔法のアイテムは、キャラクターの家族の1人の長い間失われた家宝です。このアイテムを持ち帰って祖国に返すことは、キャラクターとその家族にとって感情的に重要です。 問題のプレイヤーが魔法のアイテムの近接範囲に入った場合、知覚チェックをロールさせます。彼らが特定の難易度を超えた場合は、加害者にぶら下がっているアイテムを認識していると伝えてください。
閉じ込められたNPCを救う 問題の閉じ込められた NPC は、最初のセッションで最初にパーティーを紹介した親切な魔法使いです。パーティーはこのキャラクターに非常に親近感を持っており、彼らのために命や手足を危険にさらすつもりです。 数ラウンドの戦闘の後、このウィザード NPC にメッセージをキャストさせ、床板の下の独房に閉じ込められていることをパーティーに警告します。
難解なマシンをシャットダウンする 党の主な敵対者は、党員の一人である職人兼細工師が開発した設計と技術を盗みました。一行は仲間の冒険者の発明が世界に大混乱をもたらすことを拒否します。 戦闘が始まったら、敵の戦闘員に秘術マシンのスイッチを入れてもらいます。 部屋を明るく照らすことができ、パーティーにこのマシンのおなじみの性質を明らかにします。
儀式の開催を阻止する 悪意のあるカルトは、党の母国の農地に魔法の伝染病を広める儀式を準備している。儀式を止められなければ、パーティーの友人や家族は飢餓の危険にさらされる。 戦闘中、儀式的なサークルに十分近いパーティメンバーは、知恵を節約するよう依頼できます。失敗した人はバッタや疫病に群がる故郷の幻影を見始めるかもしれません。
計画、文書、または回路図の窃盗 一行は、クエストの主要な敵対者グレーター・レストレーションの効果を模倣できるポーションを醸造するレシピを持っていると聞きました。このレシピを入手することが唯一の方法です 🎜>呪われた味方の命を救うために強力かつ致命的な呪いに侵されたパーティーのメンバー。 パーティーはポーションのレシピが敵対者の隠れ家にあることを知っていますが、彼らはどこにあるのか知りません。プレイヤーに自分のお金を費やすことを強制しますぎっしり詰まった本棚でレシピを探すという行動は、出会いをひっくり返します。

紆余曲折が重要な理由

Dungeons & Dragons: How To Create Unconventional Combat Objectives

さて、これで、型破りな目標物語との結びつき、そして驚きの要素を味方につけました。記憶に残る型破りな戦​​闘を作成するための最後のステップは、展開と賭けを戦闘のラウンドに組み込むことです

時間制限その他の影響などの制限、ねじれ、賭け金を含めることは、型破りな戦​​闘目標には必須です。型破りな目標が、遭遇をハッキング&スラッシュで突破するだけで達成できるとしたら、その遭遇は再び陳腐に感じられるでしょう。

これには、時間制限、永遠に復活する敵、隠れ家の行動、環境への影響、新しいモンスターの侵入などが含まれます。以上、すべてをまとめると、 出会いは次のようになります。

  1. 型破りな目標を選択してください - 何を選択しても、解決策として暴力を避け、プレイヤーに創造的な思考を強います。
  2. この目標を物語的に結び付ける - 目標を選択したら、必ずこのアイデアをプレイヤー キャラクターのバックストーリーまたはパーティのより大きな目標に結び付けてください。
  3. パーティーを驚かせよう - 戦闘の途中でこの目標の驚くべき性質を明らかにし、突然形勢を逆転させます。
  4. ツイスト & ステークス - 戦闘の途中で時間制限、制限、隠れ家のアクション、またはその他の効果を組み込み、パーティーの進路に常に障害物を置きます。

これで、最も経験豊富なプレイヤーでも緊張するようなまったく予想外の戦闘目標を作成する準備が整いました。さらに、DM として、統計やヒット ポイントだけではなく、物語や劇的なフレアに重点を置くことができるため、この種のエンカウントを実行するのがさらに楽しくなります。 .

以上がダンジョンズ&ドラゴンズ: 型破りな戦​​闘目標を作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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