Go 構造体での同時読み取りおよび書き込み操作を安全に実装するにはどうすればよいですか?
ロックを使用しない Go 構造体の同時読み取りと書き込み
問題の概要
提供されたコードには、concurrentStruct() と concurrentStructWithMuLock という 2 つの関数が導入されています。 ()。どちらの関数も構造体の読み取りと書き込みを同時に実行しますが、前者はロックなしで実行するため、競合警告が生成されます。逆に、後者は読み取り/書き込みミューテックスを使用してアクセスを同期するため、競合警告は発生しません。
データ競合について
エラー メッセージが示すように、データ競合は次の場合に発生します。
- 複数のゴルーチンが共有変数に同時にアクセスします
- そのうちの少なくとも 1 つgoroutines が変数の値を変更します
concurrentStruct() では、Metadata struct のキー フィールドが同期せずに複数の goroutines によってアクセスおよび変更されるため、この状況が発生します。
concurrentStruct が行われる理由() データ競合が発生していますか?
while concurrentStruct()はロックを使用しないため、無期限に実行される匿名ゴルーチンを使用すると、競合状態が発生する可能性があります。これらのゴルーチンは、他のゴルーチンのアクションを考慮せずに、キー フィールドの読み取り、変更、書き込みを継続的に行います。
concurrentStructWithMuLock() との比較
concurrentStruct() とは対照的に、concurrentStructWithMuLock() は読み取りを使用します。 -write mutex は、キー フィールドへのアクセスを同期します。これにより相互排他が確保され、複数のゴルーチンが同時にフィールドを変更することが防止されます。その結果、競合状態は発生せず、関数は警告なしで実行されます。
concurrentMap() の問題
concurrentMap() 関数は、Go マップに関係する別のタイプの競合状態を示しています。 。 Go ではマップはスレッドセーフですが、適切な同期を行わずに読み取りと書き込みの両方でマップに同時にアクセスすると、致命的なエラーが発生する可能性があります。 Go のランタイムには軽量のデータ競合検出機能が含まれており、未定義の動作に対する安全策として、マップへの非同期アクセスを検出するとプログラムをクラッシュさせます。
以上がGo 構造体での同時読み取りおよび書き込み操作を安全に実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
