Qt のステート マシンで一連のシリアル コマンドを送信し、応答を処理する方法は?
一連のコマンドを送信して応答を待機
問題: シリアル ポート経由で接続されたデバイスに一連のコマンドを送信し、応答を待つ方法タイムアウトとエラー条件を処理して応答を待ちます。
Qt のステート マシンを使用した解決策フレームワーク:
利点:
- 非同期、ノンブロッキング
- 自動タイムアウト処理
- 明確で読みやすいコード構造
実装:
-
ステートマシンの作成:
- QStateMachine を作成し、通信シーケンスの各ステップの状態を定義します(例: boot、send、expect)。
-
アクション ジェネレーターの定義:
- アクションを記述する関数を定義します。コマンドの送信や期待など、各状態に入るときに実行されます。
-
信号と遷移の接続:
- ある状態から次の状態に遷移するための信号 (readyRead など) を接続します。
- GuardedSignalTransition を使用して、以下に基づいて遷移に条件を追加します。
-
プログラマ オブジェクトを作成します:
- ステート マシンを管理する基本クラスとして StatefulObject を使用し、
- シリアル ポートを AppPipe (ノンブロッキング) でラップします。 QIODevice) を作成し、コマンドを送信し、応答を期待するためのアクションを定義します。
-
デバイス動作のエミュレート (オプション):
- 作成デバイスの応答をシミュレートする別の StatefulObject (デバイス)コマンド。
-
メイン関数内:
- プログラマ オブジェクトとデバイス オブジェクトをインスタンス化します。
- 接続AppPipe を使用して通信を可能にします。
- Programmer オブジェクトを開始して追跡します。その状態。
- オプションで Device オブジェクトを開始し、その状態を追跡します。
例コード:
// Programmer object using Qt's State Machine Framework class Programmer : public StatefulObject { Q_OBJECT AppPipe m_port; QStateMachine m_mach; State s_boot, s_send; public: Programmer() : StatefulObject() { connectSignals(); m_mach.setInitialState(&s_boot); send(&s_boot, &m_port, "boot\n"); expect(&s_boot, &m_port, "boot successful", &s_send, 1000, &s_failed); ... // Define other states and actions } void start() { m_mach.start(); } }; // main function int main() { QApplication app; Programmer prog; Device dev; dev.pipe().addOther(&prog.pipe()); prog.pipe().addHasOutgoing([](const QByteArray &data){ qDebug() << "> " << data; }); prog.pipe().addHasIncoming([](const QByteArray &data){ qDebug() << "< " << data; }); prog.start(); return app.exec(); }
利点:
- クリーンで構造化されたコードにより、競合状態や応答の欠落のリスクが最小限に抑えられます。
- 複雑な状態遷移とエラー処理を追加する可能性
- さまざまなコマンド シーケンスでさまざまな通信プロトコルをサポートする拡張性。
以上がQt のステート マシンで一連のシリアル コマンドを送信し、応答を処理する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。
