Go スライスを再スライスしても容量が必ずしも削減されないのはなぜですか?
Golang でのスライスの再スライス
Go では、スライスにより要素のコレクションを管理する柔軟な方法が提供されます。スライスの作成とアクセスは簡単ですが、再スライスの動作を理解するのは難しい場合があります。この概念を説明するコード スニペットを見てみましょう。
package main import "fmt" func main() { a := make([]int, 5) printSlice("a", a) b := make([]int, 0, 5) printSlice("b", b) c := b[:2] printSlice("c", c) d := c[2:5] printSlice("d", d) } func printSlice(s string, x []int) { fmt.Printf("%s len=%d cap=%d %v\n", s, len(x), cap(x), x) }
このコードは、長さ 5、容量 5 のスライス a を作成し、続いて長さと容量 0 と容量の 2 つのスライス b と c を作成します。それぞれ2。次に、スライス d が、開始インデックス 2 と終了インデックス 5 を持つ c の再スライスとして作成されます。
出力を観察すると、混乱を招く部分が生じます。
a len=5 cap=5 [0 0 0 0 0] b len=0 cap=5 [] c len=2 cap=5 [0 0] //why the capacity of c not 2 but 5 instead d len=3 cap=3 [0 0 0]
再スライスについて理解する
スライスを再スライスするときは、次のことに留意することが重要です。スライスは、その基礎となる配列のコピーではありません。代わりに、これらは配列の一部を参照する ウィンドウ です。
- スライス c の場合、スライス b の最初の 2 つの要素のスライスとして作成されます。 b の容量は 5 であるため、スライス c を拡張して残りの 3 つの要素を含めることができます。これが、その容量が 5 のままである理由です。
- スライス d は、開始インデックス 2 を持つ c の再スライスとして作成されます。これは、d が [2, 5)。この範囲には 3 つの要素しか残っていないため、d の長さは 3 で、その容量は 3 です (合計容量が 5 の大きなスライスの一部であるため)。
さらなる説明
次のコードは、再スライス間の密接な関係を示しています。スライス:
func main() { b := make([]int, 0, 5) c := b[:2] d := c[1:5] // this is equivalent to d := b[1:5] d[0] = 1 printSlice("c", c) printSlice("d", d) }
出力:
c len=2 cap=5 [0 1] // modifying d has modified c d len=4 cap=4 [1 0 0 0]
これは、スライス d の要素を変更するとスライス c の要素に直接影響を与え、両方のスライスが共有していることを確認します。同じ基礎となるデータ。
以上がGo スライスを再スライスしても容量が必ずしも削減されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
