ジェネリックを使用せずに Go でジェネリック リストと型固有のコンテナを実装するにはどうすればよいですか?
Go での任意の型とジェネリック リストの実装
Go プログラミングでは、データ構造の実装に関してジェネリックの欠如が課題となる可能性があります。 。 2 つの一般的な問題に対処しましょう:
1.ジェネリック リストの実装
Go はジェネリックを直接サポートしませんが、任意の値を表すインターフェイス タイプを提供します。{}このインターフェースを使用すると、任意の型の値を保持できる「汎用」データ構造を作成できます。
ただし、interface{} の使用には欠点があり、値にアクセスするときに値を手動で入力アサートする必要があります。たとえば、次のコードはインターフェースのリストを定義します。{}:
type AnyList []interface{}
リストに整数を追加するには:
list := AnyList{1}
整数を取得するには、assert it と入力する必要があります。元の型に戻す:
value := list[0].(int)
2.特定の型のフィールドを持つコンテナの作成
Go には、Haskell の List a や Scala の val List[Animal { type SimplyFood = Grass} ] のような代数データ型に直接相当するものはありません。ただし、インターフェイスと埋め込みを組み合わせて使用すると、同様の結果を達成できます。
たとえば、動物のインターフェイスを定義できます。
type Animal interface { GetSuitableFood() string }
その後、動物の構造体を定義できます。文字列型の「SuitableFood」フィールドを持つもの:
type GrassEatingAnimal struct { Animal SuitableFood string }
食べることができる動物のリストを作成するには草:
list := []*GrassEatingAnimal{}
動物をリストに追加するには:
animal := &GrassEatingAnimal{SuitableFood: "Grass"} list = append(list, animal)
このアプローチでは、言語に比べて手作業が多くなりますが、特定のタイプのフィールドを持つコンテナーを作成する方法が提供されます。ジェネリック医薬品を使用します。
以上がジェネリックを使用せずに Go でジェネリック リストと型固有のコンテナを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
