JavaScript で再描画するためにキャンバスを効率的にクリアするにはどうすればよいですか?
効率的な再描画のためにキャンバスをクリアする
キャンバス要素を操作する場合、新しく開始するために以前の描画や複合操作を削除する必要がある場合があります。 。これは、キャンバスが継続的に更新されるアニメーションや対話型アプリケーションでは特に重要です。
キャンバスのクリア
再描画のためにキャンバスを効率的にクリアするには、次の方法をお勧めします。 clearRect() メソッドを使用します。これにより、キャンバス上の指定された長方形の領域がクリアされ、その領域内にある描画がすべて削除されます。
構文:
const context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(x, y, width, height);
- context: 描画コンテキスト
- x: 描画する長方形領域の左上隅の x 座標
- y: クリアする長方形領域の左上隅の y 座標。
- width: クリアする長方形領域の幅。
- 高さ: 作成される長方形領域の高さ
例:
キャンバス全体をクリアするには、以下を使用できます:
const context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
これにより、以前の描画がすべてクリアされます、画像、および複合操作を実行し、再描画のためにキャンバスを空のままにします。
ClearRect vs. 長方形の描画:
キャンバス上で再描画する場合、古い長方形の上に新しい長方形を描画するのではなく、clearRect() を使用する方が効率的です。長方形を描画するには、キャンバスで必要以上のピクセルを更新する必要があるため、パフォーマンスが低下する可能性があります。ただし、特定のケースでは、美的理由から、または描画の特定の側面を維持するために、長方形を描画することが好ましい場合があります。
以上がJavaScript で再描画するためにキャンバスを効率的にクリアするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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