不屈のゴルーチンは単一スレッド上で他のゴルーチンを枯渇させることができますか?
協調的にスケジュールされたゴルーチン: 実行をブロックする可能性を探る
提供されたブログで強調されているように、ゴルーチンの背後にある中心的な概念は協調的なスケジューリングです。ニンダルフさんからの投稿。この協調的な性質は、ゴルーチンが基本的に、基礎となるカーネルからのプリエンプティブな割り込みに依存することなく、実行を自己調整することを意味します。
このスケジューリング モデルを考えると、重要な疑問が生じます。実行を放棄せずに無限にループするゴルーチンは、他のゴルーチンを効果的に枯渇させることができるでしょうか。同じスレッド上の goroutines?
この質問に対処するために、次のコード スニペットを考えてみましょう。 役職。 sum 関数は、指定された制限までの整数の合計を単純に計算して出力します。
複数のゴルーチンでこのコードを実行するとき、使用可能なスレッドが 1 つしかない場合、ゴルーチンが同時に実行されないことは明らかです。代わりに、それらは順番に実行されます。
この動作の理由は、ゴルーチンの協調スケジューリング メカニズムにあります。明示的な譲歩ポイントがない場合、現在実行中のゴルーチンは、制御を放棄しなければならない状況に遭遇するまで、譲歩し続けます。
サンプル コードでは、チャネル通信などのブロック操作が存在しません。ネットワーク入力、またはシステム コールは、ゴルーチンがループを無限に実行することを意味します。その結果、スレッドを独占し、他の goroutine が実行できなくなります。
この問題を軽減するには、Goroutine の実行に降伏点を組み込むことが不可欠です。これは、次のようなさまざまなメカニズムを通じて実現できます。
- fmt.Println() などのブロック関数の呼び出し、またはシステム リソースへのアクセス
- 通信と同期のためのチャネルの使用
- runtime.Gosched() を使用して明示的に譲歩するfunction
これらの手法を採用することで、開発者はゴルーチンが無期限にブロックされないようにすることができ、マルチスレッド環境でよりバランスの取れた効率的な実行が可能になります。
以上が不屈のゴルーチンは単一スレッド上で他のゴルーチンを枯渇させることができますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
