ガード・ガリバント
コード 2024 の出現 6 日目
パート 1
とてもおなじみのパズル
- 2D グリッド
- いたるところに障害物
- パスを追跡
- 訪問した固有のタイルを数える
それでは、始めましょう!
一度に一歩ずつ
グリッドの解析:
let grid = input.split('\n').map(el => el.split(''))
ガードの開始位置を特定し、それを空のタイルに置き換えます:
let guard = null; for (let r = 0; r < grid.length; r++) { for (let c = 0; c < grid[0].length; c++) { if (grid[r][c] == "^") { guard = [r, c]; grid[r][c] = "."; } } }
ガードの現在の回転を追跡するオブジェクトの作成:
let facing = [ [-1,0], [0,1], [1,0], [0,-1] ]
- ガードは北を向いて開始するため、その後の移動では、より小さいインデックスの行にアクセスする必要があります
- 障害物があるたびに、警備員は右折しなければなりません
- これにより彼女は東を向くことになるため、その後の移動ではより大きなインデックスの列を訪問する必要があります
- 次のセルが障害物になるたびに、アルゴリズムがリストから最初の項目を取り出して後ろに移動します
訪問したセルの追跡:
let visited = new Set()
移動するたびに、文字列化された座標をこの Set() に追加しようとします。
ガードの移動:
while (true) { visited.add(guard.join(",")); let next = [guard[0] + facing[0][0], guard[1] + facing[0][1]]; if ( next[0] >= 0 && next[0] < grid.length && next[1] >= 0 && next[1] < grid[0].length ) { if (grid[next[0]][next[1]] == ".") { guard = next; console.log(guard); } else if (grid[next[0]][next[1]] == "#") { let oldDirection = facing.shift(); facing.push(oldDirection); } } else { break; } }
説明:
Keep going until manually broken out of Add the current coordinate to the tracked list Record the next location to visit If it is within the grid If it is empty cell Move the guard Else If it is an obstacle Rotate the guard Else Break out of the loop
このアルゴリズムは、入力例に対して 41 の訪問済みセル リストを正常に生成します!
パズル入力に対して正しい答えが生成されますか?
はい!!!
素晴らしい。
パート 2 へ!
パート 2
こうなるのがなんとなくわかって、怖かった
古い、有効な 1 つのパズルについて考えられるすべての選択肢をチェックしてください。
読んでいるときの私の大きな疑問は次のとおりです:
- ガードがループに入ったことをどのように識別すればよいですか?
しかし、私は知っていると思います:
- 座標だけでなく向いている方向も追跡します
- リストに次に追加されるリストのコピーが含まれている場合、ループが開始されます
物事をさらに複雑にする時が来ました!
各セルをループしてすべてのループを見つける
まず、ガードの開始セルを除く、. を持つすべてのセルのリストを生成したいと思います。
let empties = []; for (let r = 0; r < grid.length; r++) { for (let c = 0; c < grid[0].length; c++) { if (grid[r][c] == ".") { empties.push([r, c]); } if (grid[r][c] == "^") { guard = [r, c]; grid[r][c] = "."; } } }
次に、reduce を使用して各 を反復処理します。グリッド内で、グリッドと元のガード位置をコピーし、reduce 内で多くの元のコードを移動し、while ループを拡張して、現在の状態のインスタンスを持つ追跡された座標と回転リストの条件を含めます。
let part2 = empties.reduce((count, coord) => { let guardCopy = guard.slice() let gridCopy = grid.map(row => row.slice()) gridCopy[coord[0]][coord[1]] = "#" let facing = [ [-1,0], [0,1], [1,0], [0,-1] ] let visited = new Set() while (true) { let stamp = guardCopy.join(',') + facing[0].join(',') if (visited.has(stamp)) { count++ break; } else { visited.add(stamp); let next = [guardCopy[0] + facing[0][0], guardCopy[1] + facing[0][1]] if ( next[0] >= 0 && next[0] < gridCopy.length && next[1] >= 0 && next[1] < gridCopy[0].length ) { if (gridCopy[next[0]][next[1]] == ".") { guardCopy = next; } else if (gridCopy[next[0]][next[1]] == "#") { let oldDirection = facing.shift(); facing.push(oldDirection); } } else { break; } } } return count }, 0)
それはたくさんあります。
しかし、それはうまくいきます!少なくとも入力例では。
私の場合でも動作しますか?
そうですね...実行には 30 秒かかりました。
しかし...答えが生成されました!
そしてそれは...
正解!!!
うおおお!!!
パート 1 は簡単でした。そしてパート 2 は、大変ではありましたが、規模の拡大は歓迎すべきものでした。
バッグの中にさらに 2 つの金の星があります!
7 日目へ。
以上がガード・ガリバントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
