C 11 で削除された関数はオーバーロードの解決にどのように影響しますか?
削除された関数を使用した C 11 でのオーバーロードの解決
C 11 では、= delete 構文を使用して関数を「削除済み」としてマークすることができます。 」この構文により、コンパイラーによる関数本体の生成が妨げられ、その直接呼び出しが禁止されます。ただし、これらの削除された関数は、入力パラメーターのセットを指定して呼び出すのに最も適切な関数を決定するプロセスであるオーバーロード解決に引き続き参加しています。
この機能が役立つのはなぜですか?削除された関数がコードから完全に削除されずに非表示になるのはなぜですか?
主な理由は、パラメーターの型に基づいて特定のオーバーロードを無効にすることです。削除された関数はオーバーロードの解決に参加することで、意図しない動作を引き起こす可能性のある暗黙的な変換を防ぎます。次の例を考えてみましょう:
struct onlydouble { onlydouble(std::intmax_t) = delete; onlydouble(double); };
delete によって関数が完全に削除された場合、= delete 構文は事実上次と同等になります:
struct onlydouble2 { onlydouble2(double); };
この変更により、次のコードになります。 Legal:
onlydouble2 val(20);
コンパイラは、整数リテラル 20 を暗黙的に double に変換しようとします。 double を取るコンストラクターを呼び出します。
対照的に、コンストラクターが削除された元の例では、コンパイラーは関数パラメーター (std::intmax_t) と引数 (20) の間の完全な一致を検出します。削除された関数を呼び出し用に選択したため、エラーが発生します。
したがって、= delete 構文を使用すると、パラメーターの型に基づいて呼び出される関数をより強力に制御できます。これにより、意図しない結果を引き起こす可能性のある暗黙的な変換が防止されます。
さらに、C 仕様では「これは存在しない」という概念は必要ありません。次の理由からです。
- 次のような特別な文法が存在します。関数の削除 (「これを禁止します」)
- 暗黙的に定義された関数 (コピー コンストラクターなど) は、次の方法で存在します。デフォルト
- オーバーロード解決は、不一致またはあいまいさを識別することで関数の「存在」を処理します
- 削除された関数の主な目的は、存在しないことを示すのではなく、オーバーロード解決を制御することです
以上がC 11 で削除された関数はオーバーロードの解決にどのように影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。
