目次
std::move を使用せずに std::unique_ptr を返す
ホームページ バックエンド開発 C++ C で std::move を使わずに std::unique_ptr を返すことはできますか?

C で std::move を使わずに std::unique_ptr を返すことはできますか?

Dec 15, 2024 am 02:42 AM

Can I Return a `std::unique_ptr` Without `std::move` in C  ?

std::move を使用せずに std::unique_ptr を返す

C では、 std::unique_ptr はオブジェクトの複数の所有権を防ぐために移動セマンティクスを強制します。ただし、std::move を呼び出さずに関数から unique_ptr を返すことは可能です。この動作は、コピー省略と呼ばれる言語機能に起因すると考えられます。

コピー省略

C 言語仕様 (12.8 §34 および §35) によれば、実装では省略 (省略) が許可されています。 ) 特定の基準が満たされた場合のコピー/移動操作。具体的には、式が関数の戻り値の型と同じ cv 非修飾型を持つ不揮発性自動オブジェクトの名前である場合、クラスの戻り値の型の return ステートメントでコピー省略が許可されます。

Elision unique_ptr の Return ステートメント

で提供したコード例では、

unique_ptr<int> foo()
{
  unique_ptr<int> p(new int(10));
  return p;  // Line 1
}
ログイン後にコピー
p は関数の戻り値の型 unique_ptr と同じ型を持つ不揮発性自動オブジェクト。したがって、コンパイラーは p のコピー構築を省略することができます。

コンパイラーは行 1 に遭遇すると、最初にオーバーロード解決を実行して、p が右辺値で指定されているかのように、コピー操作のコンストラクターを選択します。ただし、省略の基準が満たされているため、コピーの構築は省略され、戻り値は移動された unique_ptr になります。

ベスト プラクティスへの影響

値によって返すことに注意することが重要です。このシナリオではデフォルトの選択である必要があります。コピー省略が存在する場合、return ステートメント内の名前付き値は右辺値として扱われます。これは、明示的に std::move を使用しなくても、返された unique_ptr を関数の一時オブジェクトから移動できることを意味します。

参照によって返すか、std::make_unique を使用することは、どちらもコピー省略を回避し、明示的であることを保証するための実行可能な代替手段です。所有権の譲渡

以上がC で std::move を使わずに std::unique_ptr を返すことはできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C#対C:歴史、進化、将来の見通し C#対C:歴史、進化、将来の見通し Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cおよびシステムプログラミング:低レベルのコントロールとハードウェアの相互作用 Cおよびシステムプログラミング:低レベルのコントロールとハードウェアの相互作用 Apr 06, 2025 am 12:06 AM

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの未来:新たなトレンドとテクノロジー CとXMLの未来:新たなトレンドとテクノロジー Apr 10, 2025 am 09:28 AM

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

Cの継続的な使用:その持久力の理由 Cの継続的な使用:その持久力の理由 Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

Cマルチスレッドと並行性:並列プログラミングのマスタリング Cマルチスレッドと並行性:並列プログラミングのマスタリング Apr 08, 2025 am 12:10 AM

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

CおよびXML:関係とサポートの調査 CおよびXML:関係とサポートの調査 Apr 21, 2025 am 12:02 AM

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cコミュニティ:リソース、サポート、開発 Cコミュニティ:リソース、サポート、開発 Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cディープダイブ:メモリ管理、ポインター、およびテンプレートの習得 Cディープダイブ:メモリ管理、ポインター、およびテンプレートの習得 Apr 07, 2025 am 12:11 AM

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

See all articles