Go でグローバル エラー変数の初期化が失敗するのはなぜですか?
グローバル エラー変数の初期化エラー
Go プログラムでエラー変数をグローバルに初期化すると、エラー変数が nil のままになるという特有の問題が発生します。同じパッケージ内の他の機能。この謎を解明するために、具体的な例を詳しく見てみましょう:
package main</p> <p>import (</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">"os" "fmt"
)
varloadErrエラー
func main() {
f, loadErr := os.Open("asdasd") if loadErr != nil { checkErr() } if f != nil { fmt.Println(f.Name()) }
}
//loadErr が nil であるため、パニックは呼び出されません
func checkErr() {
if loadErr != nil { panic(loadErr) }
}
このシナリオでは、当然次のようなコードが予想されます。ファイルを開けないときにパニックに陥ります。ただし、予想に反して、loadErr 変数が nil であるため、沈黙したままになります。これを解決するには、重要な区別を行う必要があります。
Go では、:= 演算子を使用すると、関数のスコープ内に新しいローカル変数が作成されます。この場合、行:
f,loadErr := os.Open("asdasd")
は基本的に、loadErr という名前のローカル変数を構築します。グローバルに宣言された変数から。残念ながら、グローバル変数は影響を受けないため、nil 値という難問が生じます。
この問題を解決するには、:= 演算子を標準の代入演算子 = に置き換える必要があります。これにより、グローバル変数loadErr が参照され、os.Open():
func main() {</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">_, loadErr = os.Open("asdasd")
この微妙な変更を加えることで、グローバル エラー変数が正しく設定され、パニック関数が次のように動作するようになります。
さらに、os.Open() から 2 つの戻り値が必要な場合は、代入で使用される 2 番目の変数を事前に明示的に宣言する必要があります:
var f *os .File<br>f、loadErr = os.Open("asdasd")<br>
以上がGo でグローバル エラー変数の初期化が失敗するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
