Go プログラムのメイン Goroutine が途中で終了するのを防ぐにはどうすればよいですか?
Go プログラムにおけるメイン ゴルーチンの永続化
Go プログラムのメイン ゴルーチンが途中で終了するのをどのように防ぐかという問題に遭遇するかもしれません。言い換えれば、目標は、明示的なユーザー介入を除いて、プログラムを無期限に実行し続けることです。
メインのゴルーチンを「スリープ」させる
いくつかの方法があります。メインのゴルーチンは CPU リソースを消費せずに永遠に待機します:
-
空の選択ステートメント:
select {}
ログイン後にコピー -
初期化されていないチャネルからの受信:
<-make(chan int)
ログイン後にコピー -
nil チャネルからの受信:
<-(chan int)(nil)
ログイン後にコピー -
に送信しますnil チャネル:
(chan int)(nil) <- 0
ログイン後にコピー -
ロックされた同期をロックしています。Mutex:
mu := sync.Mutex{} mu.Lock() mu.Lock()
ログイン後にコピー
プログラムの終了
プログラムを終了するメカニズムが必要な場合は、単純なチャネル
var quit = make(chan struct{}) func main() { // Startup code... // Blocking (waiting for quit signal): <-quit } // Quitting in another goroutine: close(quit)
ブロックせずにスリープする
メインの goroutine をブロックせずにプログラムを実行し続ける別のアプローチは、長いスリープ期間を使用することです。
time.Sleep(time.Duration(1<<63 - 1))
非常に長時間実行されるプログラムの場合、このようなスリープ ステートメントのループが発生する可能性があります。雇用者:
for { time.Sleep(time.Duration(1<<63 - 1)) }
以上がGo プログラムのメイン Goroutine が途中で終了するのを防ぐにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
