C のテンプレート クラス コンストラクターで「未定義の参照への参照」エラーが発生するのはなぜですか?
「未定義の参照」テンプレート クラス コンストラクター
C プログラミングでは、テンプレート クラスは、さまざまな型でインスタンス化できる汎用機能を提供するためによく使用されます。ただし、テンプレート クラスをインスタンス化するときに、「未定義の参照への参照」エラーが発生することがあります。
このエラーは、コンパイラがテンプレート クラスのコンストラクターの実装を見つけられない場合に発生します。通常、コンパイラーは、インスタンス化されたクラスのコードを生成するために、コンストラクターの実装を確認する必要があります。
問題
提供されたコードでは、テンプレート クラス cola が cola.h で定義されています。ヘッダー ファイルですが、実装は cola.cpp ファイルにあります。プログラムをコンパイルするとき、コンパイラーは main.cpp 内のテンプレート宣言を確認し、float 型と string 型を使用して cola クラスを暗黙的にインスタンス化しようとします。
ただし、コンパイラーは、main.cpp 内のコンストラクターの実装をまだ確認していないため、 cola.cpp では、これらのインスタンス化されたクラスのコードを生成できず、「未定義の参照」が発生します。エラー。
解決策
この問題を解決するには 2 つのアプローチがあります。
アプローチ 1: 明示的なテンプレートのインスタンス化
最後に明示的なテンプレートのインスタンス化を追加します。 cola.cpp ファイル:
template class cola<float>; template class cola<string>;
これは明示的にコンパイラを使用して、指定された型の cola テンプレート クラスのコードを生成します。
アプローチ 2: 実装をヘッダー ファイルに移動
テンプレート クラスのコンストラクターとメンバー関数の実装をヘッダー ファイルに移動します ( cola.h および nodo_colaypila.h).
これにより、コンパイラーが実装を認識することが保証されます。テンプレート クラスをインスタンス化し、明示的なインスタンス化の必要性を排除します。
ヘッダー ファイルと翻訳単位
アプローチ 1 では、明示的なインスタンス化は翻訳単位 (単一のコンパイル済みファイル) の最後に行われます。 。これは、そのファイル内のすべてのコードはインスタンス化の前にコンパイルする必要があることを意味します。
アプローチ 2 では、実装はヘッダー ファイル内にあり、テンプレート クラスを使用するすべての翻訳単位に含まれます。その結果、コンパイルの順序に関係なく、コンパイラは実装を利用できるようになります。
結論
どちらのアプローチも、テンプレート クラスの「未定義の参照」エラーに対する有効な解決策です。どちらを選択するかは、プロジェクトの具体的なニーズによって異なります。明示的なインスタンス化はより柔軟であり、どのテンプレートの特殊化を生成するかをより適切に制御できます。ただし、実装をヘッダー ファイルに移動する方が一般的であり、テンプレート クラスをより柔軟に使用できます。
以上がC のテンプレート クラス コンストラクターで「未定義の参照への参照」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。
