C の .h (ヘッダー) ファイルと .cpp (コード) ファイルの違いは何ですか?
.h ファイルと .cpp ファイルの違いを理解する
コードを複数のファイルに分割する場合、各ファイルの目的を理解することが重要です。基本的な質問が生じます。どのような情報を .h ヘッダー ファイルに含める必要があり、何を .cpp コード ファイルに残す必要がありますか?
ヘッダー ファイル (.h): 定義リポジトリ
ヘッダー ファイル (.h) は、複数のファイルにわたって共通に必要となる定義のリポジトリとして機能します。これらの定義には通常、次のものが含まれます。
- クラス宣言: データと動作をカプセル化するクラスの構造とメンバーの定義。
- 関数プロトタイプ: 関数のシグネチャを宣言し、その戻り値の型、パラメータ リスト、例外。
- 列挙: 一連の値のシンボリック名を定義し、読みやすさと保守性を容易にします。
本質的に、何かを「定義」するものはすべて、ヘッダファイル。これらの定義により、コードのさまざまなモジュールが相互に一貫して対話できるようになります。
コード ファイル (.cpp): 実装ワークスペース
コード ファイル (.cpp) には次のものが含まれます。関数とロジックの実際の実装。これには以下が含まれます。
- 関数本体: 実行される命令のシーケンスを含む、各関数に特定の機能を提供するコード。
- 内部変数: 有効範囲が 1 つのファイルに限定されており、他のファイルからアクセスできないローカル変数modules.
要約すると、単一のファイル内に自己完結型の実装の詳細はコード ファイル (.cpp) に属します。
簡単な経験則
コード要素の適切な配置を決定するには、次のように自問してください。「これを変更した場合、他のファイルを修正する必要があるだろうか?コンパイル成功?」答えが「はい」の場合、コード要素はヘッダー ファイルに属している可能性があります。 「いいえ」の場合は、コード ファイル内に存在する必要があります。
この区別を遵守することで、コードを効果的に構造化し、明確さ、モジュール性、保守性を確保できます。
以上がC の .h (ヘッダー) ファイルと .cpp (コード) ファイルの違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。
