C 11 の末尾戻り型: 新しい標準となるべきか?
ジレンマのトラバース: C 11 の末尾戻り値の型構文の探索
C 11 では関数に新しい構文が導入され、開発者が次の関数を指定できるようになりました。パラメータの後の戻り値の型list:
auto func_name(int x, int y) -> int;
この構文は従来の宣言から逸脱しています:
int func_name(int x, int y);
この新しいスタイルの採用は依然として限定的ですが、新しいスタイルのデフォルトにすべきかという疑問が生じます。 C 11 プログラム?
トレーリングリターンの必要性と利点型
特定のシナリオでは、末尾の戻り値の型が必須になります。これには、引数名が必須であるラムダ関数と decltype インスタンスが含まれます。
さらに、後続の戻り値の型には利点があります。
- スコープの回避: 以外を使用するメンバー関数の場合-inline 定義では、末尾の構文によりクラス修飾を繰り返す必要がなくなります。
- 対称関数の配置: 一貫して適用すると、後続の戻り値の型が関数名をきれいに配置し、読みやすさが向上します。
混合スタイルに関する考慮事項
従来の戻り値型と後続の戻り値型が混在するコードベースでは、美観上の懸念が生じます。ただし、後続の戻り値の型は普遍的に適用できるわけではないことに注意してください。
- 可視性と発見可能性: 従来の戻り値の型では、戻り値の型がヘッダー内ですぐに表示されるため、検出が容易になります。
- 互換性に関する懸念: すべてのツールとライブラリが末尾リターンを完全にサポートしているわけではありません
結論
後続戻り値の型をデフォルトとして採用するかどうかの決定は、要素のバランスに依存します。これらは読みやすさと利便性の点で利点がありますが、普遍的に適しているわけではなく、完全にサポートされていない場合もあります。一貫した関数の配置が必要なコードベース、またはメンバーの typedef が目立つコードベースの場合、後続の戻り値の型には利点があります。ただし、可視性、発見可能性、互換性が重要な状況では、従来の構文の方が依然として望ましい場合があります。
以上がC 11 の末尾戻り型: 新しい標準となるべきか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron
