`const T *obj` と `T const *obj` が C で両方とも有効なのはなぜですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?
Const データ: 2 つの宣言されたパス
C では、 const を使用してオブジェクトのデータまたはポインターを変更不可能にすることができます。このための従来の構文は次のとおりです:
const T *obj; // Pointer to const data T const *obj; // Equivalent to const T*
ただし、別の構文があることに気づいたかもしれません:
Object const *obj;
これにより、なぜ両方の構文が有効なのか、いつ使用する必要があるのかという疑問が生じます。一方を他方よりも使用しますか?
Const の誕生Data
型宣言内での const の位置付けは、C の初期に由来しています。カーニハンとリッチーによって定義された言語文法では、const データを次のように宣言できました。
const T *obj;
本質的に、C コンパイラはトークンを左から右に解析し、トークンに基づいて適切な型仕様に const を適用します。 Position.
Const 修飾子の適用
const は常にその左側の宣言に適用されるため、型宣言内の const の位置は結果に影響しません。ポインターの場合:
- const T *obj: Const は、obj が指すデータに適用されます。
- T const *obj: Const は、 が指すデータに引き続き適用されます。 obj.
意味上の等価性
この等価性の根本的な理由は、宣言の意味論的な意味が const の位置に関係なく同じままであることです。 const T *obj と T const *obj のどちらを使用しても、obj が指すデータを変更から保護します。
関数ポインター: 類似のケース
類似のケース関数ポインタを宣言するときに状況が発生します:
void * function1(void); // Function returning void * void (* function2)(void); // Function pointer to a function returning void
やはり、左から右への解析
優先例と使用例
最終的に、ある構文を別の構文より優先するかどうかは主観的です。ただし、一般的には、
- const T *obj: を使用することをお勧めします。指すデータが const であることを特に強調する必要がある場合。
- T const *obj: const がデータ型に適用されるシナリオで読みやすくするため
好みに関係なく、両方の構文が有効であり、セマンティクスの一貫性が保たれます。
以上が`const T *obj` と `T const *obj` が C で両方とも有効なのはなぜですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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