ホームページ バックエンド開発 Golang Goroutines:並列処理またはシリアル化? 「go」ステートメントはいつ実際に並行して実行されますか?

Goroutines:並列処理またはシリアル化? 「go」ステートメントはいつ実際に並行して実行されますか?

Dec 11, 2024 am 10:08 AM

Go Goroutines: Parallelism or Serialization? When Will `go` Statements Actually Run in Parallel?

Go ステートメントの実行: 並列処理か直列化か?

Go コードを実行するとき、開発者は「go」ステートメントが実行されない状況に遭遇する可能性があります。複数のコアが利用可能であるにもかかわらず、並列実行は行われません。この問題を調査し、考えられる原因と解決策を特定してみましょう。

提供されたコードでは、開発者はゴルーチンを使用して並列加算を実行しようとしています。ただし、1 つのコアのみが使用されていることが観察されます。並列実行を可能にするには、Go プログラミング モデルとその制限を理解することが重要です。

Go FAQ は、Go の同時実行性と並列性に関する貴重な洞察を提供します。この問題については、次の 2 つの具体的な質問で明らかになります。

1.複数の CPU の使用率:

ステートメント「ランタイム サポートが複数の OS スレッドを利用できるようにするには、GOMAXPROCS シェル環境変数を設定するか、ランタイム パッケージの同様の名前の関数を使用する必要があります。」 Go ランタイムで使用される OS スレッドの数を明示的に構成する必要性について説明しています。デフォルトでは、Go はスレッド数をシステムで使用可能なコアの数に制限します。並列ゴルーチンの数を増やすには、開発者はそれに応じて GOMAXPROCS を設定する必要があります。

2.コンテキスト切り替えペナルティ:

もう 1 つの質問では、複数の OS スレッドを使用する場合のコンテキスト切り替えの問題が強調されています。ゴルーチンがチャネルを通じて頻繁に通信するシナリオでは、スレッド間でデータを送信すると、コンテキスト切り替えに重大なペナルティが発生します。これにより、パフォーマンスが向上するのではなく、パフォーマンスが低下する可能性があります。したがって、GOMAXPROCS を構成するときは、アプリケーションの性質とゴルーチン間の通信パターンを評価することが重要です。

Go FAQ を確認し、これらの要素に対処することで、開発者は効果的な並列実行のためにコードを最適化できます。 GOMAXPROCS を適切に設定し、複数のコアを使用する場合のコンテキストの切り替えに関連する潜在的なパフォーマンスへの影響を考慮することが重要です。

以上がGoroutines:並列処理またはシリアル化? 「go」ステートメントはいつ実際に並行して実行されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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