C で `std::function` を使用する場合のパフォーマンス コストはどれくらいですか?
std::function のパフォーマンス オーバーヘッドを理解する
std::function は、型消去関数を作成できる強力なツールです。により、コードの柔軟性と分離が向上します。ただし、その使用に関連する潜在的なパフォーマンスへの影響を認識することが重要です。
動的メモリ割り当て
std::function の重要なパフォーマンス オーバーヘッドの 1 つは、その使用に起因します。動的メモリ割り当ての。 std::function に渡される呼び出し可能オブジェクトの有効期間が std::function 自体よりも短い場合、std::function はヒープ上にオブジェクトのコピーを作成する必要がある場合があります。この動的なメモリ割り当てにはメモリの割り当てと割り当て解除が含まれるため、特にパフォーマンスが重要なシナリオではオーバーヘッドが発生する可能性があります。
型消去メカニズム
型消去std::function のメカニズムもパフォーマンスのオーバーヘッドに影響します。 std::function はさまざまな型の呼び出し可能オブジェクトをラップできるため、呼び出し可能オブジェクトを保持するための事前に決定されたメンバーを持つことはできません。代わりに、通常、呼び出し可能なオブジェクトへのポインタを保持します。これには、std::function の実装内で追加の間接呼び出しや仮想関数呼び出しが含まれる場合があります。
パフォーマンスへの影響を最小限に抑える
std::function のパフォーマンスへの影響を最小限にするには、次の戦略を検討してください:
- を避ける大きなオブジェクトを std::function で呼び出し可能なオブジェクトとして不必要にラップします。
- 小規模な操作ではラムダ式の方がオーバーヘッドが小さいため、可能な場合は std::function の代わりにラムダ式を使用します。
- std::function でオブジェクトをキャプチャするには、std::bind または std::reference_wrapper の使用を検討してください。これにより、動的メモリの必要性がなくなります。
結論
std::function は優れた柔軟性と利点を提供しますが、特に高パフォーマンスの場合、潜在的なパフォーマンスのオーバーヘッドに留意することが重要です。パフォーマンスシステム。基礎となるメカニズムを理解し、適切な戦略を採用することで、開発者はパフォーマンスへの影響を軽減し、std::function の能力を最大限に効果的に活用できます。
以上がC で `std::function` を使用する場合のパフォーマンス コストはどれくらいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
