Go の「for range」ループが関数リテラルで異なる動作を示すのはなぜですか?
Go のさまざまなループの動作を理解する
Go でループを構築する場合、for range ループの動作を理解することが重要です。異なる動作を示す次の 2 つのループ バリエーションを考えてみましょう:
ループ バリエーション 1:
func loop1() { actions := make(map[string]func()) for _, cmd := range cmds { actions[cmd] = func() { fmt.Println(cmd) } } for _, action := range actions { action() } }
ループ バリエーション 2:
func loop2() { actions := make(map[string]func()) for i, cmd := range cmds { command := cmds[i] actions[cmd] = func() { fmt.Println(command) } } for _, action := range actions { action() } }
出力観測:
- ループ 1 は出力を生成します: "更新" (3 回繰り返します)
- ループ 2 は出力を生成します: "削除"、"更新"、"作成"
ループ バリエーションの根本的な問題1:
問題は funcloop1() ループにあります。各ループ反復では、関数リテラルがアクション マップに割り当てられます。この関数リテラルはループ変数 cmd を参照します。ただし、cmd のインスタンスは 1 つだけであり、ループが終了すると、コマンド スライスの最後の値である「update」が保持されます。これは、囲まれたすべての関数が同じループ変数 (cmd) を参照することを意味し、その結果、呼び出されたときにすべての関数が「update」を出力します。
解決策:
これを修正するには、各ループ反復内でループ変数のコピーを作成するため、各関数リテラルは独自の独立したリテラルを持ちます。 copy:
func loop1() { actions := make(map[string]func()) for _, cmd := range cmds { cmd2 := cmd actions[cmd] = func() { fmt.Println(cmd2) // Refer to the detached, copy variable! } } for _, action := range actions { action() } }
結論:
結論として、for range ループを使用する場合は、ループ変数のスコープと参照を考慮することが重要です。必要なときにループ変数のコピーが作成されるようにすることで、特にそれらの変数を参照する関数リテラルを扱う場合に、正しい動作が保証されます。
以上がGo の「for range」ループが関数リテラルで異なる動作を示すのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
