mmap() とブロック読み取り: 大きなファイルの処理にはどちらが最適ですか?
大規模ファイル処理における mmap() とブロック読み取りの選択
大規模なファイルを処理する場合、I/O 操作の最適化がパフォーマンスにとって重要になります。この記事では、この目的のために mmap() を使用することと、C fstream を介した従来のブロック読み取りとの間のトレードオフを検討します。
mmap() の概要
mmap() は、ファイルをメモリに直接ロードすることで、プログラムはファイルがアドレス空間の一部であるかのようにファイルにアクセスできるようになります。これにより、システムはアクセスごとに物理ディスク I/O を実行する必要がなくなるため、ランダム アクセスのパフォーマンスが向上します。
fstream ブロック読み取り
または、fstream で読み取りが可能になります。ファイルをブロック単位で保存し、各ブロックのサイズを制御します。このアプローチにより、ファイル I/O のより直接的なインターフェイスが提供され、読み取り操作をより細かく制御できるようになります。
経験則
mmap() と block の選択読み取りは、特定のアクセス パターンとデータの特性によって異なります。以下にいくつかのガイドラインを示します。
- スパース アクセス: mmap() は、データがランダムかつ散発的にアクセスされるスパース アクセス パターンの場合により効率的です。
- シーケンシャル アクセス: ブロック読み取りは、データが線形で読み取られるシーケンシャル アクセス パターンに適しています。ファッション。
- キャッシュ管理: mmap() により、キャッシュ管理が改善され、頻繁にアクセスされるページがメモリ内に保持されます。
パフォーマンスに関する考慮事項
- オーバーヘッド: mmap() は、仮想メモリ マッピングの管理が複雑になるため、ブロック読み取りに比べてオーバーヘッドが高くなります。
- キャッシュ ヒット率: どちらのメソッドもディスク キャッシュを使用しますが、mmap() では
- アクセス パターン: ブロック読み取りは、大規模な連続する場合により効率的です。
結論
mmap() とブロック読み取りの最適な選択は、アプリケーションの特定の要件。ランダム アクセス、長期データ保持、または共有アクセスが重要な場合は、mmap() の方が良い選択肢になる可能性があります。ただし、シーケンシャル アクセスの場合、またはシンプルさが優先される場合は、ブロック読み取りで十分な場合があります。
最終的には、両方の手法を使用して特定のアプリケーションのパフォーマンスを分析して、最適なアプローチを決定することをお勧めします。
以上がmmap() とブロック読み取り: 大きなファイルの処理にはどちらが最適ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。
