Golang でシェル コマンドの標準エラーからリアルタイム出力をキャプチャして印刷する方法
Golang のシェル コマンドからリアルタイム出力を取得し、処理された情報を印刷する方法
このガイドでは、特定の内容に焦点を当てます。 ffmpeg など、リアルタイムで出力を生成するシェル コマンドを実行するシナリオ。私たちは、この出力を着実に取得し、それが提供するデータに基づいて処理された情報を出力することを目指しています。
元のコードを分解して問題を説明しましょう:
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" "os/exec" "strings" ) func main() { // ... stdout, _ := cmd.StdoutPipe() cmd.Start() go print(stdout) cmd.Wait() } func print(stdout io.ReadCloser) { // ... }
問題は、出力は標準出力に送信されますが、実際には、ffmpeg は代わりに診断メッセージを標準エラー出力に送信します。目的の出力をキャプチャするには、stderr ストリームをパイプする必要があります。これに対処する修正されたコードは次のとおりです。
func main() { // ... stderr, _ := cmd.StderrPipe() cmd.Start() scanner := bufio.NewScanner(stderr) scanner.Split(bufio.ScanWords) for scanner.Scan() { m := scanner.Text() fmt.Println(m) } cmd.Wait() }
今度は、コードは stderr パイプから読み取り、受け取った単語を出力します。これにより、ffmpeg によって生成された診断メッセージをキャプチャして表示できるようになります。
たとえば、ffmpeg のプログレス バーが次のようになっている場合、
frame= 101 fps=0.0 q=28.0 size= 91kB time=00:00:04.13 bitrate= 181.2kbits/ frame= 169 fps=168 q=28.0 size= 227kB time=00:00:06.82 bitrate= 272.6kbits/ frame= 231 fps=153 q=28.0 size= 348kB time=00:00:09.31 bitrate= 306.3kbits/ frame= 282 fps=140 q=28.0 size= 499kB time=00:00:11.33 bitrate= 360.8kbits/
コードはこれらの単語を行ごとにキャプチャして出力します。 line:
frame= 101 fps= 0.0 q= 28.0 size= 91kB time= 00:00:04.13 bitrate= 181.2kbits/ ... (and so on)
これらの単語を使用して関連情報を解析し、進捗状況を更新できます。それに応じて。
以上がGolang でシェル コマンドの標準エラーからリアルタイム出力をキャプチャして印刷する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
