TypeScript のパターン マッチングをマスターする: コードのパワーと安全性を強化する
TypeScript の判別共用体は、パターン マッチングを次のレベルに引き上げる強力な機能です。これらを使用すると、単純な switch ステートメントを超えた、複雑でタイプセーフな条件付きロジックを作成できます。私は最近のプロジェクトでこのテクニックを広範囲に使用しており、TypeScript での制御フローへのアプローチ方法が変わりました。
基本から始めましょう。識別共用体は、共通のプロパティを使用して異なるバリアントを区別するタイプです。簡単な例を次に示します:
type Shape = | { kind: 'circle'; radius: number } | { kind: 'rectangle'; width: number; height: number }
ここでの「kind」プロパティは判別式です。これにより、TypeScript はその値に基づいて、どの特定の形状を扱っているかを推測できるようになります。
それでは、これをパターン マッチングにどのように使用できるかを見てみましょう:
function getArea(shape: Shape): number { switch (shape.kind) { case 'circle': return Math.PI * shape.radius ** 2 case 'rectangle': return shape.width * shape.height } }
これはすばらしいことですが、まだ始まりにすぎません。これをさらに進めることができます。
差別結合の最も強力な側面の 1 つは、網羅性チェックです。 TypeScript を使用すると、パターン マッチングで考えられるすべてのケースを確実に処理できます。新しいシェイプを結合に追加しましょう:
type Shape = | { kind: 'circle'; radius: number } | { kind: 'rectangle'; width: number; height: number } | { kind: 'triangle'; base: number; height: number } function getArea(shape: Shape): number { switch (shape.kind) { case 'circle': return Math.PI * shape.radius ** 2 case 'rectangle': return shape.width * shape.height // TypeScript will now warn us that we're not handling the 'triangle' case } }
これをさらに堅牢にするために、エラーをスローするデフォルトのケースを追加して、新しいケースの処理をうっかり忘れることがないようにすることができます。
function assertNever(x: never): never { throw new Error("Unexpected object: " + x); } function getArea(shape: Shape): number { switch (shape.kind) { case 'circle': return Math.PI * shape.radius ** 2 case 'rectangle': return shape.width * shape.height case 'triangle': return 0.5 * shape.base * shape.height default: return assertNever(shape) } }
ここで、getArea 関数を更新せずに新しい図形を追加すると、TypeScript によってコンパイル時エラーが発生します。
しかし、パターンマッチングではさらに前進することができます。ネストされたパターンを含むより複雑な例を見てみましょう。
信号機用の単純なステートマシンを構築していると想像してください。
type TrafficLightState = | { state: 'green' } | { state: 'yellow' } | { state: 'red' } | { state: 'flashing', color: 'yellow' | 'red' } function getNextState(current: TrafficLightState): TrafficLightState { switch (current.state) { case 'green': return { state: 'yellow' } case 'yellow': return { state: 'red' } case 'red': return { state: 'green' } case 'flashing': return current.color === 'yellow' ? { state: 'red' } : { state: 'flashing', color: 'yellow' } } }
ここでは、トップレベルの状態で一致するだけでなく、「点滅」状態にあるときにネストされたプロパティでも一致します。
ガードを使用して、パターン マッチングにさらに複雑な条件を追加することもできます。
type WeatherEvent = | { kind: 'temperature', celsius: number } | { kind: 'wind', speed: number } | { kind: 'precipitation', amount: number } function describeWeather(event: WeatherEvent): string { switch (event.kind) { case 'temperature': if (event.celsius > 30) return "It's hot!" if (event.celsius < 0) return "It's freezing!" return "The temperature is moderate." case 'wind': if (event.speed > 100) return "There's a hurricane!" if (event.speed > 50) return "It's very windy." return "There's a gentle breeze." case 'precipitation': if (event.amount > 100) return "It's pouring!" if (event.amount > 0) return "It's raining." return "It's dry." } }
このパターン マッチングのアプローチは switch ステートメントに限定されません。これを if-else チェーンで使用したり、より複雑なシナリオのオブジェクト リテラルでも使用したりできます。
type Action = | { type: 'INCREMENT' } | { type: 'DECREMENT' } | { type: 'RESET' } | { type: 'SET', payload: number } const reducer = (state: number, action: Action): number => ({ INCREMENT: () => state + 1, DECREMENT: () => state - 1, RESET: () => 0, SET: () => action.payload, }[action.type]())
このアプローチは、訪問者パターンを実装する場合に特に役立ちます。以下に、識別共用体を使用して単純な式評価器を実装する方法の例を示します。
type Expr = | { kind: 'number'; value: number } | { kind: 'add'; left: Expr; right: Expr } | { kind: 'multiply'; left: Expr; right: Expr } const evaluate = (expr: Expr): number => { switch (expr.kind) { case 'number': return expr.value case 'add': return evaluate(expr.left) + evaluate(expr.right) case 'multiply': return evaluate(expr.left) * evaluate(expr.right) } } const expr: Expr = { kind: 'add', left: { kind: 'number', value: 5 }, right: { kind: 'multiply', left: { kind: 'number', value: 3 }, right: { kind: 'number', value: 7 } } } console.log(evaluate(expr)) // Outputs: 26
このパターンにより、新しいタイプの式を使用して式システムを簡単に拡張でき、TypeScript により、評価関数ですべてのケースが確実に処理されます。
このアプローチの最も強力な側面の 1 つは、大規模で複雑な条件付きブロックを、より管理しやすく拡張可能な構造にリファクタリングできることです。より複雑な例を見てみましょう:
さまざまな種類の金融取引を処理するシステムを構築していると想像してください。
type Shape = | { kind: 'circle'; radius: number } | { kind: 'rectangle'; width: number; height: number }
この例では、TypeScript のマップされた型と条件付き型を使用して、各キーがトランザクションの種類に対応し、各値がその特定の種類のトランザクションを処理する関数であるタイプセーフ オブジェクトを作成しました。このアプローチにより、handleTransaction 関数のコア ロジックを変更することなく、新しいタイプのトランザクションを簡単に追加できます。
このパターンの利点は、タイプセーフであり、拡張可能であることです。新しいタイプのトランザクションを追加すると、TypeScript によって対応するプロセッサ関数の追加が強制されます。存在しないトランザクションの種類を処理しようとすると、コンパイル時エラーが発生します。
識別共用体を使用したこのパターン マッチング アプローチは、特に複雑なアプリケーションにおいて、より表現力豊かで、より安全で、自己文書化された TypeScript コードを実現できます。これにより、複雑なロジックを読みやすく保守しやすい方法で処理できるようになります。
アプリケーションが複雑になるにつれて、これらの技術の価値はますます高まります。これらにより、正しいだけでなく、理解しやすく変更しやすいコードを書くことができます。 TypeScript の型システムを最大限に活用することで、楽しく作業できる堅牢で柔軟なシステムを作成できます。
目標は、機能するコードを書くことだけではなく、その意図を明確に表現し、要件の変化に応じてエラーに強いコードを書くことであることに注意してください。識別結合を使用したパターン マッチングは、この目標を達成するための強力なツールです。
私の経験では、これらのパターンを採用すると、コードの品質と開発速度が大幅に向上しました。識別共用体と徹底的なパターン マッチングの観点から考えることに慣れるまでには時間がかかりますが、一度慣れてしまえば、明確でタイプ セーフな方法でコードを構造化するための新しい可能性が開かれることがわかります。
TypeScript の探索を続ける際には、これらのパターンを独自のコードに適用する機会を探すことをお勧めします。おそらく複雑な if-else チェーンを識別共用体にリファクタリングするなど、小規模から始めてください。このテクニックに慣れてくると、コードを簡素化し明確にするためにこのテクニックを適用できる場所がどんどん見えてくるようになります。
TypeScript の真の力は、エラーをキャッチする機能だけではなく、より優れた、より表現力豊かなコード構造に導く機能にあることを忘れないでください。識別共用体や徹底的なパターン マッチングなどのパターンを採用することで、正しいだけでなく、読みやすく保守しやすいコードを作成できます。
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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
