負の数値の左シフトが C では定義されていないのに、C では (注意事項付きで) 定義されているのはなぜですか?
C では負の値の左シフトが定義されていないのに、C では明確に定義されているのはなぜですか?
ISO C99 と C 標準では異なる動作が指定されています負の値に対する左シフト演算の場合。 C では、負の値をシフトすると、ISO C99 標準セクション 6.5.7/4 に従って未定義の動作 (UB) が呼び出されます。これは、定義が非負の値の結果のみを明確に示しており、負の値の動作が未定義のままであるためです。
ただし、ISO C -03 標準 (セクション 5.8/2) では、符号付き型の動作が明示的に定義されています。 。シフトされた値が結果の型内で表現できる場合は、その値が返されます。それ以外の場合、未定義の動作が呼び出されます。
負の左シフトで未定義の動作が発生するのはなぜですか?
左シフト演算の ISO C99 定義では、何が起こるかが指定されていません。シフトすると上位ビットは負の値になります。これにより、何を行うかを決定するのは実装に任され、異なる結果または不正確な結果が生じる可能性があります。コンパイラ間で一貫した動作を確保するために、未定義の動作がデフォルトです。
右シフトの実装定義の動作が負の値になるのはなぜですか?
左シフト演算とは対照的に、右シフト演算は左からの切り捨てを処理する必要はありません。その結果、実装では負の値に対する一貫した動作を定義することが容易になります。この動作はコンパイラとシステムによって異なりますが、通常は算術 (C の符号付き右シフトに似ています) または論理 (結果がゼロ) のいずれかです。
結論
C と C で負の値に対する左シフト演算と右シフト演算の動作が異なる理由は、主に実装の容易さによるものです。右シフトはそれほど複雑にすることなく負の値に対して一貫して定義できますが、左シフトはビットを切り詰めるか、移植不可能な結果を指定する必要があり、これによりコンパイラ間で一貫性のない動作が発生します。
以上が負の数値の左シフトが C では定義されていないのに、C では (注意事項付きで) 定義されているのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。
