AVX ロード/ストア組み込み関数を使用する場合のアライメントの問題を解決するにはどうすればよいですか?
AVX ロード/ストア操作の 32 バイト アライメントの問題の解決
質問:
256 ビット レジスタでインテル AVX 組み込み関数を利用する場合、ユーザーは調整の問題に遭遇することがよくあります。最適なパフォーマンスを得るには、メモリ アクセスを適切に調整する必要があります。たとえば、256 ビット AVX ベクトル (ymm レジスタ) をアライメントされていないメモリに保存しようとすると、ランタイム エラーが発生する可能性があります。
回答:
これらのアライメントを処理するには効果的に懸念するには、いくつかのアプローチが利用可能です:
1.非整列メモリ アクセス組み込み関数の使用:
- 非整列ロードおよびストア操作には _mm256_loadu_ps / _mm256_storeu_ps 組み込み関数を使用します。
- これらの組み込み関数は整列制約を無視し、ランタイムをトリガーしません。エラー。
- ただし、アライメントされていないメモリ アクセスはパフォーマンスに影響を与える可能性があることに注意することが重要です。
2.メモリ アライメントの確保:
- alignas(32) や aligned_alloc() などの手法を使用して、適切なアライメントでメモリを割り当てます。
- これにより、データ構造と変数が適切に配置されることが保証されます。効率的な AVX 操作のために調整されます。
- たとえば、alignas(32) float を使用します。 arr[N];整列された float の静的に割り当てられた配列を作成します。
3.アライメントされた動的割り当て:
- 動的メモリ割り当てにアライメントされた新規/アライメントされた削除を使用して、適切なアライメントを確保します。
- C 17 では、型の alignof 値が標準のアライメントを超える場合、それには aligned new が自動的に使用されます
4. と入力します。 Free 非互換アロケータ:
- 動的メモリ割り当てには _mm_malloc の使用を検討してください。
- _mm_malloc はメモリ アライメントを保証しますが、free() とは互換性がありません。
- 別の方法は、mmap や VirtualAlloc などのシステム コールを使用することです。これはページ位置合わせされたメモリを提供しますが、手動メモリが必要です管理。
5.整列された構造体または配列を使用します:
- 整列を強制するには、alignas() を使用して配列またはクラス メンバーを定義します。
- たとえば、struct alignas(32) MyStruct { float data[ 10]; }; MyStruct のすべてのインスタンスが 32 バイトのアライメントを持つことを保証します。
追加の考慮事項:
- 512 ビット AVX-512 ではアライメントが重要です。ベクトルを使用し、最新の CPU でパフォーマンスに大きなメリットをもたらします。
- 常にnew と aligned_alloc のドキュメントを確認して、それらの動作と潜在的な制限を理解してください。
以上がAVX ロード/ストア組み込み関数を使用する場合のアライメントの問題を解決するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます
